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Test Dust : An Elysian Tail Test Dust : An Elysian Tail

Dust : An Elysian Tail (Xbox-360)
Egalement disponible sur PC
Alléluia ! Après presque quatre semaines de disette appelée Hybrid, Tony Hawks et Wreckateer, - disons presque car Deadlight était un bon titre -, le Summer of Arcade 2012 a enfin décidé de nous sortir le grand jeu. Son nom ? Dust : An Elysian Tail.
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Une beauté impossible à remettre en question

test dust an elysian tail image 001Même les monstres sont vraiment soignés
Même les monstres sont vraiment soignés

Ce n’est pas un secret - et je ne m’en cache pas -, je suis un fan invétéré des « markets live » comme le Xbla, le Sen ou le Steam shop... Loin de moi l’idée qu’il s’agisse d’une tare mais j’avoue parfois craindre un certain manque de lucidité. Après tout, pourquoi ne serais-je pas emporté par un élan de compassion envers un soft qui ne le mérite pas ou au contraire, pourquoi ne déverserais-je pas une diarrhée sur celui qui a le malheur de ne pas correspondre à mes standards de qualité qui au passage, ont été nettement revus à la hausse depuis les évènements « Microsoftiens » comme le Summer Of Arcade ? A vrai dire, je ne sais pas… Et j’admets ne pas m’être posé la question sur Dust : An Elysian Tail pour une simple et bonne raison : ce titre est une pure merveille… [examen de conscience mode off]

Bien sûr, le terme merveille pourrait tout à fait paraître exagéré. Peut-être suis-je même à cet instant en train de sombrer dans l’euphorie de mon fanatisme, ce qui serait possible… Alors tentons d’y répondre avec une question : « Qu’attend-on d’un titre indépendant ? ».

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Une ambiance particulière et inspirée ? Eh bien, de ce côté-là, difficile d’émettre le moindre reproche. Certes, Elysian Tail nous offre une histoire des plus convenues… La quête d’un héros renard surpuissant, amputé de sa mémoire qui recherche par de nombreux actes bienfaisants à rassembler les bribes de son passé. Il est vrai, on ne peut s’empêcher de reprocher un air de déjà-vu. Que ce dernier soit équipé d’une arme dotée de paroles et d’une grande sagesse… là aussi. Que son compagnon d’arme soit un étrange animal, bavard, drôle, peureux… encore une fois, là aussi. Cependant, une fois pris dans cet assemblage, on peine à ne pas s’imprégner de la justesse des dialogues, de la compassion dégagée par ce duo de héros attachants face à la sempiternelle lutte du bien contre le mal. Mieux encore, au delà de cette histoire, « Dust aET » dégage une chaleur artistique bluffante, rappelant les productions Vanillaware. Donc, si je fais preuve d’un manque d’objectivité, il faudra aller chercher sur un autre terrain pour me prendre à défaut…

Au firmament des jeux indépendants ?

test dust an elysian tail image 002Patience, il faudra acquérir un pouvoir avant de gravir cette liane
Patience, il faudra acquérir un pouvoir avant de gravir cette liane

Poursuivons par conséquent l’investigation sur mes penchants avoués… Car les mauvaises langues meurent d’envie de le dire : « Comme il est facile de s’emporter sur un jeu grâce à sa beauté artistique. Ah ça, en mettre plein les yeux, c’est facile… Par contre, fournir une expérience de jeu dense… ».

Très bien… Je suis aveuglé par la beauté ? Cela pourrait être plausible en effet. Seulement voilà, An Elysian Tail n’a rien d’une coquille vide dont les charmes s’avèrent uniquement charnels. Dieu que non ! Il s’agit bien d’un œuf plein, dont les rouages s’élargissent à des lieux du beat them all (même si dans ce domaine, le renard dispose d’arguments plus que convaincants : combos virevoltants, pouvoirs spéciaux en relation avec son épée du vent, possibilité de combiner ses capacités avec celles de sa partenaire de fortune…) pour empiéter sur des terres propices à l’exploration « RPG-esque » dignes de Symphony of the Night.

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On découvre donc, en plus du plaisir simple de la castagne, un univers vaste en deux dimensions dont les entraves sont incarnées par divers obstacles infranchissables sans le pouvoir adéquat. Glissade pour passer dans les espaces restreints, double saut pour atteindre des hauteurs, escalade pour grimper sur des lianes… Bref, le remède idéal pour galvaniser le joueur à découvrir et redécouvrir chaque zone pour en tirer le maximum. Mais plus qu’un artifice visant à gonfler le poitrail des scoreurs friands des « 100% », cette exploration est également le moyen idéal d’accomplir des quêtes annexes (plutôt nombreuses), de leveler son héros et de récolter des matériaux sur les dépouilles des ennemis pour crafter objets, armures, bracelets, armes… qui incarneront malheureusement la seule faiblesse de Dust : An Elysian Tail, vu la vitesse avec laquelle il sera possible de les accumuler pour fabriquer un stuff puissant, facilitant forcément une aventure déjà pas très corsée. Toutefois, pas de quoi demander le divorce, surtout pour 1200 MS Points et environ 15-20h de jeu...

Alors oui, je souffre peut-être d’une boulimie d’œuvres indépendantes, je suis même prêt à endurer 1000 coups de martifouette piquant pour cela, mais ma lucidité elle, est intacte. Je suis simplement tombé amoureux d’une nouvelle production « low cost » remarquable. Le Summer of Arcade 2012 est sauvé…

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GRAPHISMES
Probablement l’aspect le plus impressionnant de Dust : An Elysian Tail. A un tel point, qu’il est difficile de ne pas le confondre avec une production venant de chez Vanillaware, tant sur l’animation que sur le design. Quelle beauté.
GAMEPLAY
Bien qu’il n’y ait rien d’innovant dans l’architecture du soft de Humble Hearts, on ne peut que savourer la manière avec laquelle ce dernier a su s’imprégner des principes d’un « SOTN » ou d’un Metroïd pour livrer une aventure à la fois rythmée par des combats jouissifs et dense pour tous ses rouages d’exploration, de leveling et de craft.
DURÉE DE VIE
Un univers vaste, un système d’exploration segmenté par l’obtention de pouvoirs, des équipements à la pelle, des dizaines et des dizaines de secrets à dénicher… Dust : An Elysian Tail est d’une densité rare pour un jeu indépendant puisqu’il faudra entre 15 et 20 heures pour en venir à bout.
SON
Douce comme un bonbon à la guimauve, la bande-son de Dust : An Elysian Tail colle à la perfection aux environnements explorés. On pourra toujours émettre un léger râle vu sa proportion à s’effacer sous les coups d’épée mais franchement, il s’agit juste d’un tout petit râle, presque inaudible…

Aucune hésitation possible, Dust : An Elysian Tail est la perle du Summer of Arcade 2012. Avec sa réalisation enchanteresse, son exploration tout sauf linéaire, ses combats jouissifs et sa durée de vie en béton, le soft de Humble Hearts parvient à offrir une aventure digne des plus grands titres indépendants. Dire qu’il aura fallu attendre la cinquième et dernière semaine pour cela...

-La beauté de l’univers
-Les combats grisants
-L’exploration à la « SOTN »
-Ouf ! Le « SoA » est sauvé !
-Le système de craft…
-… qui facilite un peu trop l’aventure
> Test Dust : An Elysian Tail écrit par Mugi et mis en ligne le 20 août 2012