The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Xbox 360

Egalement disponible sur PC, PS3

Soluce Skyrim


17.La forge d'Atronach

17.La forge d'Atronach

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Au cours de votre visite de l’Hyposcole, vous tomberez sur une étrange salle circulaire arborant le sceau d’Oblivion (image1-2). En lisant le livre posé sur la table juste à côté, vous apprendrez que ce lieu est en réalité une forge magique permettant d’invoquer des démons et de créer des objets puissants (image3).

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Image 3
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Pendant de la quête « Rituel d’altération », vous obtiendrez une Pierre de Sigil, un objets apparemment inutile. En réalité, la Pierre de Sigil est une amélioration pour la forge qui vous permettra de créer de nouveaux objets encore plus puissants (image4-5).

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