The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Xbox 360

Egalement disponible sur PC, PS3

Soluce Skyrim


05.Quêtes annexes de Blancherive

05.Quêtes annexes de Blancherive

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L’épée du Jarl


Acquisition : Adrianne Avenicci à la forge

Condition : Aucune

Récompense : 20 or

Parlez avec Adrianne devant son magasin puis rendez-vous au Fort-Dragon pour remettre l’épée à Proventus (image1-2). Celui-ci vous remettra alors votre récompense.

Image 1
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Image 2
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Mikael le barde


Acquisition : Carlotta Valentia sur le marché de Blancherive

Condition : Aucune

Récompense : 250 or

Récupérez cette quête auprès de Carlotta sur le marché puis rendez-vous à la Jument Pavoisée (image3). Là bas, discutez avec Mikael et persuadez-le, d’une manière ou d’une autre, de laisser Carlotta tranquille (image4). Une fois l’affaire réglée, retournez auprès de Carlotta pour toucher votre récompense (image5).

Image 3
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Image 4
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Image 5
Image 5


Une défense pour Ysolda


Acquisition : Ysolda au marché de Blancherive

Condition : Aucune

Récompense : Bonus d’éloquence

Parlez avec Ysolda pour récupérer cette quête puis partez à la recherche d’une défense de mammouth (image6). Si vous pouvez trouver cet objet sur les mammouths qui se trouvent à l’Ouest de Blancherive (mais attention la bête et coriace et se trouve gardée par des géants...), le mieux est encore de visiter le camp du cours dormant au Nord de la ville pour en obtenir plusieurs exemplaire (image7). Dans tous les cas, retournez auprès d’Ysolda pour terminer la quête (image8).

Image 6
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Image 7
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Image 8
Image 8


La bière Argonienne


Acquisition : Brenuin au marché de Blancherive

Condition : Aucune

Récompense : Potion de soin concentré

Discutez avec Brenuin l’ivrogne sur la place du marché (image9) puis entrez dans la Jument Pavoisé. Là bas, emparez-vous discrètement de la bière Argonienne qui se trouve dans la cuisine à gauche (image10) puis retournez auprès de Brenuin pour terminer la quête (image11).

Image 9
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Image 10
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Image 11
Image 11


L’épée familiale


Acquisition : Amren dans le quartier résidentiel de Blancherive

Condition : Aucune

Récompense : Bonus en parade et armes à une main

Parlez avec Amren dans les rues de Blancherive pour obtenir cette quête puis rendez-vous à l’observatoire de la rivière blanche (image12-13). A l’intérieur, passez le garde aveugle puis nettoyez les galeries (image14).

Image 12
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Image 13
Image 13
Image 14
Image 14

Tout au fond de la grotte, vous trouverez un accès pour rejoindre l’extérieur, là bas, affrontez le chef des bandits (image15) puis récupérez l’épée d’Amren dans le coffre (image16). Vous n’avez plus qu’à la remettre à son propriétaire pour terminer la quête (image17).

Image 15
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Image 16
Image 16
Image 17
Image 17


L’amulette disparue


Acquisition : Andurs dans la nécropole de Blancherive

Condition : Aucune

Récompense : 15 or

Récupérez cette quête auprès d’Andurs dans la nécropole (image18) puis entrez dans les catacombes juste derrière vous. Nettoyez toute la zone puis récupérez l’amulette dans l’alcôve située tout au fond (image19). Retournez ensuite auprès d’Andurs pour toucher votre récompense (image20).

Image 18
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Image 19
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Image 20
Image 20


Des sels pour Arcadia


Acquisition : Farangar à Fort-Dragon

Condition : aucune

Récompense : Diverses potions

Parlez avec Farangar à Fort-Dragon pour obtenir cette quête (image21) puis rendez visite à Arcadia dans sa boutique pour toucher votre récompense (image22).

Image 21
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Image 22
Image 22


La petite brute


Acquisition : Lars Guerrier-né dans les rues de Blancherive pendant la journée

Condition : Aucune

Récompense : 2 or

Parlez avec Lars dans les rues de la ville puis retrouvez Braith pour lui apprendre les bonnes manières (image23-24).

Image 23
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Image 24
Image 24


La sève de l'arbre endormi


Acquisition : Message d’Ysolda

Condition : Aucune

Récompense : 150 or / exemplaire

Dans la grotte se trouvant au camp de l’Arbre endormi à l’Ouest de Blancherive, vous découvrirez le cadavre d’un orc transportant sur lui un message de la part d’Ysolda et un peu de sève de l’arbre endormi (image-25-26). A partir de là, vous pourrez rapporter toute la sève que vous trouverez dans vos aventures pour la revendre à la jeune femme (image27).

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