Demon's Souls

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PS3

8. Soluce Demon's Souls


5-2. Archipierre du Seigneur des sangsues

5-2. Archipierre du Seigneur des sangsues

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Si quelqu'un vous dit que la fuite est le privilège des lâches, c'est qu'il n'a pas encore pataugé dans le Val des Fanges. Ici, c'est du bon sens.


Les marécages


Première difficulté et pas des moindres, les marécages. Même équipé de l'anneau de résistance au poison, l'eau vous empoisonnera si vous restez trop longtemps à mouiller vos pieds. En vue de repousser ce drame qu'un lotus royal soulagera, voici quelques astuces pour augmenter sa résistance au poison :

**S'armer de l'Anicroche, une lance légendaire que l'on trouve dans le monde 5-1 quand la tendance du monde est blanche.

**S'équiper de la panoplie du voleur ou de l'armure taciturne portée à l'origine par Yurt le Silencieux.

**Augmenter son endurance.

**Prendre l'anneau de résistance au poison et acheter des Lotus royal chez la marchande Infecte du monde 5-1.

Toutes ces astuces concernent les aventuriers assez fous pour explorer toute l'étendue du marécage. Les autres peuvent tenter une traversée discrète en s'équipant d'un anneau de récupération et de la bague des voleurs. Vous devriez passer sans encombre en suivant les îlots et en montant sur les constructions en bois. Marchez le moins possible dans l'eau, gardez un oeil sur votre santé quand vous êtes empoisonné et soignez-vous continuellement.

Éluder les combats semble la meilleure des options pour sortir vivant de ce bourbier, vous êtes clairement désavantagé dans ce monde ! Faire une roulade ou un saut en arrière est synonyme de mort tandis que nos ennemis se déplacent normalement. Un archer peut profiter de l'immensité du niveau pour tuer à distance mais un guerrier ferait mieux de se faire tout petit.

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Dans cette vidéo, nous traversons le marécage en prenant les risques minimums et par la voie la plus directe.

  • Du début de la vidéo à 3 min 20 : Nous parcourons le premier marécage.
  • A 55 s : On descend dans le marécage.
  • A 2 min 20 s : On quitte le sentier formé par les débris pour contourner le dernier ilot protégé par un Géant dépravé.
  • De 3min 20 à la fin de la vidéo : Nous parcourons le deuxième marécage jusqu'à l'entrée du village.
  • A 3min min 45 s : Un moustique et un dépravé nous poussent à continuer par les marécages. Direction le nord-ouest.
  • A 5min min 20 s : On rencontre des limaces et passe à proximité de leur repaire.
  • A 5min min 45 s : On approche de l'entrée du village surveillée par deux géants et d'un chaman. Nous décidons d'affronter un Géant pour l'exemple.
  • A 7min : On contourne le dernier Géant et on tue par précaution le chaman avec nos flèches.

Le village des maudits


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Les marécages traversés, votre peine touche à sa fin mais il faut franchir un dernier obstacle : un village de dépravés. Le plus simple est de faire son psychopathe et de tuer absolument tous les ennemis que l'on croise.

Sans avoir la complexité d'un labyrinthe, il est difficile de se repérer dans le village lors de notre première visite. A trop errer ici et là, vous risquez de vous faire surprendre par derrière ou de finir dans une embuscade.
Prenez garde aux chamans (dépravés avec une aura magique) qui se cachent parmi leurs semblables et vous empoissonnent à distance (image01).

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On vous montre en vidéo le chemin jusqu'à la porte du Démon en plus de dégager un raccourci bien utile.

  • Du début de la vidéo à 4 min : On traverse le village en tuant les dépravés sur le passage, le Démon n'est plus très loin.
  • A 05 s : On troque avec la marchande Infecte.
  • A 3min 45s : On tue le dernier chaman du village protégeant le Démon.
  • De 4 min à 6min 15 : On fait un détour pour ouvrir un raccourci, vous n'aurez plus à traverser les marécages.
  • De 6min 20 min à la fin de la vidéo : On retourne au village et rejoint la porte du Démon.