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soluce Demon's Souls

3-3. Archipierre de l'anthropophage

8. Soluce Demon's Souls

Dernier obstacle vous séparant de l'Archidémon, une tour infestée de petits centipèdes humains et par deux écorcheurs d'esprit en spectre noir. L'espace étant confiné, il est plus difficile que d'habitude de s'occuper des écorcheurs à distance.

L'escalier est légèrement en spirale, servez-vous de l'architecture pour que les attaques à distance de l'écorcheur finissent dans le mur.

Combattez à mi-distance. Soyez suffisamment proche pour que l'écorcheur n'utilise pas les flèches d'âmes (attaque longue distance) et suffisamment éloigné pour qu'il n'ait aucune raison d'user de son attaque de zone. Sa seule alternative doit être son sort paralysant dont la portée est médiocre. En évitant son sort, l'écorcheur va se mettre à courir en votre direction, profitez qu'il soit vulnérable à ce moment pour lui infliger un maximum de dégât. Recommencez ensuite la tactique.

Note : Si vous êtes en ligne, un joueur peut à tout moment être invoqué par l'Archidémon est devenir le Boss. Une cinématique impossible à passer s'enclenchera et un message vous avertira de l'invasion. Affronter un joueur est électrisant mais bien plus difficile qu'une simple I.A. Quittez la partie en cours et jouez en hors-ligne si vous ne souhaitez pas combattre un joueur humain.

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Écrit par Axel Feller le 06/10/2011

Il parait que ça cartone ...

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