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PREVIEW
ASTUCES
Si Nintendo n'en finit plus de déterrer ses vieilles licences pour les remettre au goût du jour, ce n'est pas forcément une mauvaise nouvelle pour nous joueurs. Plus de 15 ans après sa dernière apparition sur Super Nes, l'emblématique Punch-out de réenfiler aujourd'hui les gants pour un nouveau round prévu cette fois-ci sur Wii.
Punch_out_020 2Au secours, je vois triple !
Au secours, je vois triple !

Que l’on soit fan de boxe ou non, Punch-out est assurément l’un des jeux les plus connus au monde. Apparu pour la première fois en 89 sur la Nes, la licence ne fera toutefois que deux apparitions supplémentaires, à nouveau sur Nes avec Punch-out 2, puis sur Super Nes avec Super Punch-out en 1994. Des dates qui ne nous rajeunissent pas et qui éliminent d’entrée toute la dernière génération accroc aux jeux vidéo. Tous les prétextes étaient donc présents pour décider Nintendo à remettre cette licence sur pieds.
Non content d’être de retour, Punch-out est également en sacrée forme ! Pour tous ceux qui n’auraient pas connu les précédents épisodes, sachez que le titre s’inspire du monde de la boxe et vous place dans les baskets d’une jeune étoile montante qui devra faire ses preuves en éliminant une série d’adversaires aussi loufoques que dangereux.

Punch_out_041 2La France en prend pour son grade...
La France en prend pour son grade...

Orienté Arcade, Punch-out tire son épingle du jeu grâce à son ambiance exceptionnelle et ses combats déjantés. Chaque adversaire semble en effet tout droit sorti du cartoon le plus fou. Ce sont de véritables caricatures ambulantes qui offrent un aperçu très particulier de quelques pays. Glass Joe est le petit français trouillard qui n’arrête pas de piaffer, Great Tiger nous sort tout droit de l’Inde et n’a pas son pareil pour créer des illusions, s’ajoutent également un bûcheron, un frimeur invétéré, un maître du Kung fu, un espagnol accroc aux castagnettes et bien d’autres énergumènes encore. Ces derniers usent également de techniques peu orthodoxes. Les mauvais coups pleuvent et vous ne prendrez sans doute pas que des coups de poings durant les matchs que vous disputerez.

Punch_out_042 2Le nouveau mode entrainement en image
Le nouveau mode entrainement en image

Chaque combat est une bataille tactique contre un adversaire qui possède une spécialité et une façon de se battre qui lui est propre. Chaque cas de figure est donc bien différent et vous poussera à vous adapter à chaque coup. Observer l’adversaire pour ensuite déceler les points faibles dans son jeu et ainsi profiter de la moindre lacune pour l’expédier au tapis, voilà le principe même de Punch-out. Le jeu semble parfois d’ailleurs vous confronter à des ennemis apparemment imbattables, mais il n’en est rien. Il suffit en fait de trouver la faille pour ensuite essayer de l’exploiter. Mémoriser l’ordre des attaques de son adversaire, savoir exactement à quels moments vous allez pouvoir placer vos frappes sans risque de contre-attaques, trouver le moment où votre opposant paraît le plus vulnérable, voilà tout l’intérêt du jeu !

Punch_out_052 2Partie à 2 en écran splitté
Partie à 2 en écran splitté

Le jeu se joue avec la reconnaissance des mouvements de la Wiimote et du Nunchuck, mais également de manière traditionnelle, avec le pad classique ou simplement en tenant sa télécommande Wii à l’horizontale. Vous pouvez même pousser l’immersion en utilisant la Wii Balance Board qui reproduira alors vos mouvements d’esquives à l’écran. Que l’on opte pour l’un ou l’autre de ses maniements, les sensations sont présentes et le tout réagit terriblement bien. On se fatigue juste un peu plus vite avec la reconnaissance de mouvements (en plus de passer pour un taré), mais le temps de réaction est vraiment bon. Chaque combat se découpe en 3 rounds. Envoyez trois fois un adversaire au tapis dans le même round et c’est gagné. Si à l’issue du match personne n’est parvenu à mettre l’autre K.O. (ce qui est plutôt rare), l’arbitre attribuera la victoire à celui qu’il estime avoir le mieux boxer. Il est également possible de décrocher des étoiles, sorte de bonus obtenu en frappant l’adversaire à certains moments clef et qui permettent d’user d’attaques puissantes et dévastatrices suivant le nombre en votre possession (1, 2 ou 3 étoiles). Vous pouvez utiliser ces étoiles à n’importe quel moment, mais vous perdrez ces bonus si vous êtes touché avant de les avoir utilisés.

L’intégralité du Circuit Mineur en vidéo

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Punch_out_056 2Cognez au bon moment pour obtenir une étoile
Cognez au bon moment pour obtenir une étoile

Plusieurs modes se partagent l’écran d’accueil dont bien entendu le mode carrière au cours duquel vous incarnez le jeune Little Mac depuis ses débuts. Le championnat est divisé en trois catégories et il vous faut défaire pas moins de 4 individus dans chacune d’entre-elles. 16 combattants devront donc être vaincus pour pouvoir décrocher la ceinture du champion du monde. Avant d’affronter un adversaire, il est possible d’aller faire un tour dans le mode combat rapide où vous pourrez combattre un hologramme le représentant. Celui-ci adopte alors toutes les techniques de votre opposant, mais vous ne subirez aucune blessure ou fatigue. De quoi trouver plus facilement les points faibles de vos concurrents avant de les affronter pour de bon sur le ring. En venant à bout une première fois de la carrière, chacun des boxers vaincus viendra essayer de prendre sa revanche et il vous faudra alors défendre votre titre. Un nouveau challenge beaucoup plus corsé mais également différent étant donné que vos adversaires auront eu le temps de peaufiner leurs techniques depuis votre première rencontre. A l’issue de ses 32 combats viendra enfin l’Ultime Défi. Ce mode vous opposera à plusieurs adversaires et ce de manière aléatoire. Perdez plus de trois fois et Little Mac raccrochera les gants pour prendre sa retraite. Si les fans avaient peur pour la durée de vie du titre, les voilà sans doute rassurés. D’autant plus qu’il existe un mode deux joueurs et une multitude de défis et d’objectifs à remplir dans le mode combat rapide (envoyer un adversaire au tapis en un minimum de coups, gagner sans esquiver...).

GRAPHISMES
Les boxeurs ont bénéficié d’énormément de soin pour leur modélisation et ça se sent ! L’ambiance cartoon colle parfaitement avec le titre et de nombreuses scènes animées nous introduisent de manière bien marrante chaque challenger. Les corps et les visages se couvrent de bleus et d’hématomes durant les combats. Les animations sont également très sympas et parfaitement mises en avant.
GAMEPLAY
Que l’on opte pour la reconnaissance de mouvements (Wiimote + Nunchuck avec éventuellement la Wii Balance Board) ou bien le pad classique ou la Wiimote à l’horizontale, tout répond parfaitement ! On prend énormément de plaisir à jouer et ce grâce à un Gameplay simplifié à l’extrême, mais oh combien efficace !
DURÉE DE VIE
Un mode carrière qui se découpe en trois phases bien distinctes, la possibilité de jouer à deux + une multitude de petits défis à réaliser dans le mode combat rapide, Punch-Out !! aura de quoi vous occuper si vous êtes du genre à aller au bout de vos jeux.
SON
Les combattants s’expriment souvent durant les combats, et de nombreux bruitages rythment les affrontements qui s’enchaînent. Les musiques qui nous accompagnent se font le plus souvent discrètes et parviennent à faire le lien avec les boxeurs qui se retrouvent face à nous.
Note des lecteurs :
15/20

On pouvait s’attendre à un excellent titre avec le retour de Punch-Out sur Wii, mais le résultat obtenu est au-dessus de toutes espérances ! Les développeurs sont parvenus à conserver l’esprit d’origine tout en implantant pas mal de nouveautés et de petits délires que la Nes et la Super Nes ne permettaient sans doute pas à l’époque. Un titre accrocheur au potentiel fun extraordinaire qui vous occupera sans doute de nombreuses heures de jeu tant le challenge s’avère riche et varié. Le seul reproche que l’on pourra émettre concerne le manque d’originalité dont fait preuve le jeu vis-à-vis des combattants qui se trouvent être exactement les mêmes qu’il y a 15 ans, techniques de combat incluses...

-Gameplay simple et efficace
-Bonne durée de vie pour le genre
-Des combats toujours aussi funs
-Aucune nouveauté du côté des boxeurs
> Test Punch-Out !! écrit par Lox et mis en ligne le 29 mai 2009
Avis de Fep - Sa note : 15/20
Étant fan de la première heure de la version NES. Le gros point positif de cette version est de coller parfaitement à l'esprit d'origine. Le point négatif est que j'aurais aimer plus de nouveaux adversaires (Seul Disco Kid fait son entrée) au final un bon petit jeu auquel on revient facilement.

15 / 20
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