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Intervilles Wii

Si Intervilles fait la joie des plus petits à la télévision, cette adaptation Wii propose de prolonger l’expérience en s’adonnant soi-même aux traditionnelles épreuves. Il s’agit donc d’un Party Game comme il en fleurit beaucoup ces derniers temps sur Wii, à cela près que la vingtaine d’épreuves que compte le jeu sont toutes plus ou moins inspirées de celles présentes dans le show télévisé. Qui dit jeu officiel, ne dit par contre pas forcément présentateurs officiels, la preuve avec la disparition inopinée (ou non) de Nelson Monfort, Philippe Candeloro, ainsi que de la mangeuse de jambon venue du Sud qui aime faire la fête : Nathalie Simon.

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Intervilles Wii

Seulement trois petits modes se disputent la vedette. Le mode saison propose au joueur de créer sa ville, puis de participer à plusieurs sessions consécutives pour tenter de remporter le titre de champion. « Mon émission » permet de sélectionner directement les épreuves de son choix. Le mode Arcade sert pour sa part à s’essayer directement à n’importe quel mini-jeu du titre. Les épreuves sont assez fidèles à celles que l’on peut voir dans l’émission. Courses d’obstacles et vachettes, mais également quizz pour cette version console. Les commentaires sont désolants et pour la plupart du temps ridicules, et la gestion du combo Nunchuk/Wiimote l’est d’ailleurs tout autant. On se contentera de gesticuler bêtement devant son écran, commandes en mains devant un jeu qui en règle générale se montrera très imprécis. La Wii Balance Board conforte ce bilan déjà bien déplorable, puisque les épreuves compatibles avec celle-ci sont tout bonnement injouables et sans grand intérêt. Tout comme le reste d’ailleurs...

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Intervilles Wii
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Intervilles Wii
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Intervilles Wii
GRAPHISMES
Des graphismes bien en dessous de ce qui se fait actuellement sur Wii. On a presque l’impression de faire un bond dans le passé tellement les décors sont vides et les textures hasardeuses.
GAMEPLAY
Un parfait exemple de ce qu’il ne faut surtout pas faire sur Wii ! La détection des mouvements est très imprécise et la plupart des actions demandées lors des mini-jeux se répète et vous oblige à refaire la même chose, encore et toujours… Ne parlons même pas de la soit disante compatibilité avec la Wii Balance Board, véritable attrape nigaud vu son approximation lors de son utilisation.
DURÉE DE VIE
Une vingtaine de mini-jeux et seulement trois modes de jeux. Un mode multi qui ne permettra qu’à deux joueurs maximum de s’affronter. Ai-je vraiment besoin de creuser la question ?
SON
Quelques sons pour marquer les temps forts des épreuves (les gamelles quoi) et des musiques bien dans l’ambiance de l’émission télévisée avec entre autre le thème déjà bien connu du générique.
Note des lecteurs :
- /20

Sans grandes surprises, l’adaptation du jeu Intervilles sur console s’avère plus ou moins catastrophique du début à la fin. Le titre de Mindscape manque en effet de charisme dans bien des domaines, et multiplie les imprécisions pour n’offrir au final qu’un semblant de jeu aussi injouable que vide d’intérêt. Il existe déjà tellement de Party Game beaucoup plus appréciables sur Wii qu’il serait dommage de s’acoquiner avec celui-ci.

-3 ou 4 mini-jeux sympas mais pas plus
-Jouabilité extrêmement pauvre et imprécise
-2 joueurs seulement pour un Party Game
-Des vachettes déformées
> Test Intervilles écrit par Lox et mis en ligne le 14 août 2009
- / 20
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