
- Intervilles Wii
Si Intervilles fait la joie des plus petits à la télévision, cette adaptation Wii propose de prolonger l’expérience en s’adonnant soi-même aux traditionnelles épreuves. Il s’agit donc d’un Party Game comme il en fleurit beaucoup ces derniers temps sur Wii, à cela près que la vingtaine d’épreuves que compte le jeu sont toutes plus ou moins inspirées de celles présentes dans le show télévisé. Qui dit jeu officiel, ne dit par contre pas forcément présentateurs officiels, la preuve avec la disparition inopinée (ou non) de Nelson Monfort, Philippe Candeloro, ainsi que de la mangeuse de jambon venue du Sud qui aime faire la fête : Nathalie Simon.
Seulement trois petits modes se disputent la vedette. Le mode saison propose au joueur de créer sa ville, puis de participer à plusieurs sessions consécutives pour tenter de remporter le titre de champion. « Mon émission » permet de sélectionner directement les épreuves de son choix. Le mode Arcade sert pour sa part à s’essayer directement à n’importe quel mini-jeu du titre. Les épreuves sont assez fidèles à celles que l’on peut voir dans l’émission. Courses d’obstacles et vachettes, mais également quizz pour cette version console. Les commentaires sont désolants et pour la plupart du temps ridicules, et la gestion du combo Nunchuk/Wiimote l’est d’ailleurs tout autant. On se contentera de gesticuler bêtement devant son écran, commandes en mains devant un jeu qui en règle générale se montrera très imprécis. La Wii Balance Board conforte ce bilan déjà bien déplorable, puisque les épreuves compatibles avec celle-ci sont tout bonnement injouables et sans grand intérêt. Tout comme le reste d’ailleurs...












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