Soluce The Legend Of Zelda : Skyward SwordRetournez au sanctuaire et insérez le troisième morceau de plaque là où vous savez (image1). Un rayon jaune percera le ciel de Cèlesbourg (image2). Direction les mines de Lanelle !
Lanelle est un endroit désertique où les sables mouvants freineront la progression de notre ami Link. Attention à ne pas vous faire aspirer !
Dès votre arrivée sur Lanelle, laissez vous tomber de la plateforme et contournez le bâtiment pour apercevoir un Cube de la Déesse.
Pour plus de détails sur les cubes de Déesse de Skyward Sword
Suivez le passage descendant jusqu’à trouver un chariot que vous pousserez dans le vide (image3).Tirez-le ensuite jusqu’au mur opposé (image4) et servez-vous en d’appui pour continuer votre route. Guère plus loin, frappez le cristal au centre d’une cours (image5). Ces types de pierre que vous retrouverez en nombre sont des chronolithes et permettent de faire glisser la parcelle alentour dans le passé. De quoi changer légèrement l’environnement direct pour permettre de progresser.
Montez à l’intérieur des deux wagons (image6) pour découvrir deux pièces. L’un d’elle contient un simple coffre avec rubis rouge. L’autre est un passage nécessaire à la progression de l’intrigue de ce Zelda Skyward Sword. Il s’agit de celle qui contient une sorte de Totem. Rendez-vous sur place et brisez les petits rochers à l’aide de vos bombes pour révéler un chronolithe (image7). Activez-le puis lancez une bombe dans le réceptacle du totem pour pouvoir poursuivre (image8).
Pour avancer sur le sable, faite tomber des dalles en plaçant des bombes dans leurs paniers (image9). Il est nécessaire de courir pour ne pas s’enfoncer. L’une des dalles révèlera un passage vers un petit coffre. Dans la pièce circulaire, progresser de dalle en dalle jusqu’à l’issue opposée (image10).
Poursuivez vers le couloir de sable et envoyez deux bombes à la suite en les faisant rouler un peu comme les bombes (image11) de manière à faire apparaître un chronolithe (image12). Renvoyez une bombe pour l’activer ou bien toucher le avec le scarabée.
Vous aurez accès au coffre observé dans la pièce précédente (image13). Récupérez-en le contenu, puis rapprochez-vous du wagon. Montez dedans, puis laissez-vous guider vers l’extérieur.
Avancez vers l’inconnu pour découvrir de nouveaux ennemis tel que l’espèce de crabe-escargot (image14). Laissez-le s’étourdir tout seul en fonçant dans les murs puis finissez le à la broche. Rendez-vous près des cages et montez sur le bloc de pierre comportant un coffre (image15). Depuis ce bloc, sautez sur la cage la plus proche et balancer une bombe sur le trou de celle qui suit (image16). Vous révèlerez alors la présence d’un monolithe qu’il vous faudra bien évidemment activer (renvoyez une deuxième bombe pour cela).
La zone replongée dans le passé fera apparaître deux ennemis. Pour les vaincre attention à ne pas frapper leurs armes électrifiées. Une solution aussi marrante qu’efficace consiste également à les attirer près de la limite pour ensuite envoyer une bombe derrière eux. Généralement, sous l’effet de la panique, vos adversaires peuvent sortir de la zone modifiée et retrouver directement la forme d’ossements (image17). Parlez ensuite au petit robot dans la cage et vous obtiendrez une amélioration pour le scarabée (image18). Muni à présent de crochets, vous allez pouvoir transporter des objets.
Rendez-vous à l’endroit indiqué en image19 et utilisez le scarabée pour saisir la bombe sur l’arbre (image20). Vous pourrez ensuite passer en mode vue aérienne pour larguer le projectile dans les paniers des dalles (image21). Servez-vous ensuite des dalles pour traverser les zones sablées.
Dans la zone suivante, neutralisez les escargots pour vous servir de leur coquille comme point d’escale pour la traversée des sables mouvants (image22). Vous les neutraliserez facilement en vous servant du scarabée et en larguant des bombes au-dessus de leurs tête. Un cube de la Déesse peut être récupéré dans cette zone. Passez l’arche suivante pour trouver un point de sauvegarde (image23). N’oubliez pas d’aller pousser le wagonnet en suivant le chemin près des collines (image24), ce qui vous permettra de créer un raccourci pour vos prochains pèlerinages sur ces terres.
Un cube de la déesse figure dans le désert de Lanelle, comme indiqué sur l’image du plan. Utilisez la coquille de l’escargot pour atteindre le cube.
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Dans la zone à la cascade de sable, neutralisez les escargots comme précédemment, puis grimpez sur leur coquille pour vous laisser dériver et atteindre ainsi la prochaine issue (image25).
Sauvegardez si le cœur vous en dit, puis envoyez le scarabée heurter le bout de monolithe suspendu sur le grand rocher (image26). Prenez ensuite place dans le petit wagon pour franchir l’espace vide. Utilisez le scarabée pour choper une bombe et la déposer à l’intérieur du rocher central avec une souche d’arbre tout autour (image27).
Envoyez votre scarabée couper la plante apparue au plafond de la petite grotte (image28), puis embarquez dans le wagon en vous préparant dès que possible à viser avec le lance-pierre. Ciblez le cristal rose (image29) pour ouvrir la grille. Remontez ensuite dans le wagon pour atteindre l’arrivée sur l’autre rive.
Faites exploser le second rocher pour révéler un monolithe surélevé (image30). Activez-le pour plonger la zone dans le passé. Tuez vos adversaires puis parlez avec le petit robot avant d’embarquer dans le wagonnet (image31).
Il sera toutefois nécessaire de viser le monolithe situé sous le cube de la Déesse avant, toujours grâce au scarabée (image32). Votre nouvel ami changera également votre carte (image33). Tous les embranchements du cercle correspondent à des zones où vous ne vous enfoncerez pas dans le sable. Suivez le chemin le long des montagnes pour trouver la sortie (image34).
Il est possible de récupérer un nouveau Cube de la Déesse juste avant d’atteindre le Nord du désert de Lanelle, soit juste après avoir obtenu la nouvelle carte des lieux. Embarquez dans le wagon et chargez directement votre épée pour pouvoir frapper le cube lorsque vous passerez tout à côté.
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Progressez vers la croix (sur votre map) en prenant soin de marcher en suivant les lignes sur votre plan (image35). Grimpez sur les blocs et placez une bombe entre les deux rochers pour révéler un monolithe (image36). Frappez-le et tuez les deux gobelins
Il est possible de récupérer un fragment de cœur dès à présent. Rendez-vous dans l’embranchement le plus au Nord-est et vous trouverez une fissure dans la roche. Faites exploser la roche à l’aide d’une bombe afin de créer un passage. Suivez le chemin pour trouver un coffre à même le sol. Celui-ci contient bien évidemment un fragment de cœur.
Pour tout savoir sur les fragments de cœur de ce Zelda, n’hésitez pas à consulter notre chapitre spécial : Fragments de cœur Zelda Skyward Sword
Vous allez devoir trouver 3 générateurs et activer chacun d’entre eux avant de revenir vers cet endroit pour activer le générateur principal. Vous disposez d’une détection assistée pour trouver chaque emplacement. Toutefois, deux bâtiments blancs vous indiquent directement les entrepôts de deux des trois générateurs. Voici les trois emplacements indiqués sur notre plan :

Vous remarquerez une fissure sur la paroi rocheuse au nord (image37 et 38). Faites sauter le mur pour accéder à l’intérieur d’un entrepôt. Passez par la droite en longeant le mur et détruisez le rocher au centre pour trouver un monolithe à activer (image39).
Il vous faudra ensuite placer une des boules d’énergie qui apparaîtra dans la zone en même temps que les gobelins à l’intérieur du générateur pour pouvoir ouvrir la porte vers le premier symbole. Pour déplacer ces boules électrifiées vous disposez de plusieurs méthodes. Vous pouvez les prendre et les lancer, les frapper de votre épée ou bien les transporter à l’aide du scarabée. Quoi qu’il en soit prenez garde aux décharges et faites rentrer une de ces boules derrière les grilles du générateur (image40). Pénétrez ensuite dans la pièce suivante et glissez votre épée à l’intérieur du mécanisme (coup d’estoc, puis pivoter sur la gauche, puis A) afin d’activer le symbole de l’éclair (image41).
Dans cet entrepôt que vous trouverez plus à l’est (voir plan ci-dessus), commencez par trouver le monolithe puis ne l’activer pas tout de suite. Tuez plutôt un escargot et laissez-vous porter derrière le sable mouvant grâce à sa coquille. Activez ensuite le monolithe à distance grâce au scarabée, puis utilisez-le à nouveau pour transporter une des boules d’énergie dans le générateur. Passez ensuite dans la pièce suivante pour activer le symbole du feu.
Le symbole de l’eau est le plus facile à activer. Vous le trouverez à l’ouest en brisant une mur et en faisant tomber une plaque dissimulant un monolithe. Activer le monolithe est indispensable pour faire fonctionner le mécanisme.
Une fois les trois symboles activés, revenez vers le générateur principal et enfoncez votre épée dans l’encoche. Vous devez positionner chacun des symboles comme l’indique votre carte (eau, feu, puis éclair). En comptant les crans (lignes oranges) de 1 à 9 de gauche à droite, l’eau va sur le deuxième cran, le feu sur le neuvième et l’éclair sur le cinquième.