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Nathan Drake était un concurrent sérieux pour Lara Croft, l'héroïne considérée comme la plus sexy du jeu vidéo. Les comparaisons entre les deux séries que sont Uncharted et Tomb Raider ne s'arrêtent évidemment pas à leurs protagonistes : même trame scénaristique, aventures similaires, des reliques à foison et des décors ancestraux. Avec un Tomb Raider : Underworld assez bien peaufiné, on aurait tendance à penser qu' Eidos a bien redressé la barre et s'assure au passage le monopole du genre. Pourtant Naughty Dog frappe vraiment très fort avec Uncharted 2 Among Thieves et le développeur parvient à relever de deux crans le niveau sur tous les plans...
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Uncharted : Drake’s Fortune nous proposait une réelle aventure chargée d’action. Uncharted 2 explose le concept d’aventure et propose une cinématique de plus de 10 heures entièrement jouable. Concrètement qu’est-ce que cela veut dire ? Oui, visuellement le jeu est une petite bombasse, personne n’en doutais plus depuis que les premières images et vidéos de l’éditeur sont tombées. Les décors sont tout simplement sublimes, il serait possible de faire une carte postale d’à peu près n’importe quelle capture d’écran prise au hasard, les ombres sont très bien gérés, les quelques 80 000 polygones par personnage assurent une animation du tonnerre. Le nombre d’éléments affiché est hallucinant, il est possible par exemple une fois posté en hauteur, d’observer tous les détails d’une ville du Népal. Les effets de lumières sont bluffant, chaque source agit concrètement et dynamiquement sur l’environnement. Petit bémol en ce qui concerne l’aliasing sur les ombres, ce fameux effet d’escalier que les joueurs consoles ne sont pas prêt de voir disparaître. Mais à part ça, on ne s’étalera pas sur le sujet, Uncharted 2 Among Thieves est la référence graphique du moment sur console.

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Des prises de vues hallucinantes

Mais lorsqu’il est dit qu’Uncharted 2 est une cinématique de 10 heures entièrement jouable, l’idée va bien au delà de la simple coquille graphique. Dans la majorité des projets vidéoludiques, la gestion de la caméra est souvent une tare qui pèse lourd sur les développeurs. Among Thieves est parvenu d’une façon improbable a dominer entièrement le sujet et offre une expérience de jeu absolument unique avec une caméra dynamique, des prises de vues qui changent sans arrêt et sans jamais gaver le joueur mais au contraire, en le surprenant constamment. Fini l’époque où on avançait de tableau en tableau, désormais le tableau avance avec nous. Non seulement il avance avec nous mais il change et évolue en fonction de nos actions. Diriger Nathan Drake est un vrai bonheur et la modulation de l’environnement nous éloigne un peu plus du virtuel pour nous rapprocher de ce qui pourrait être réel.

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Le scénario reste dans le classique, un méchant veut obtenir un objet et le gentil va évidemment tenter de l’en empêcher pour sauver le monde. Le pitch paraît peu travaillé et même s’il est vrai qu’en soit le scénario n’a rien de mirobolant, tout le travail porté sur le cheminement des évènements transforment ce scénario de base en une histoire totalement crédible. Le doublage français est convaincant, même si la version originale bénéficie comme toujours de l’authenticité du jeu d’acteur. L’humour est également bien présent tout au long de l’aventure et participe grandement à l’attachement des personnages. Il ne s’agit d’ailleurs pas de blagues vaseuses typiquement américaines mais plutôt de quelques remarques ou clins d’œil subtils. C’est cette accumulation de détails qui rend la trame scénaristique intense et au final, le joueur se sent concerné du début à la fin. Pas mal d’éléments ont été pêché à droite à gauche sur des jeux ou des films au concept identique (Indiana Jones, Tomb Raider...) avec certains aspect du développement de l’histoire parfois très proche (monde enneigé et bêtes de TR Underworld par exemple). Musicalement parlant, il suffit de laisser le jeu tourner à l’écran de démarrage pour se rendre compte de l’effort porté sur les thèmes. La musique épique et dynamique à l’image du reste du jeu, s’accorde parfaitement à l’action présente dans tout le jeu et renforce la dimension cinématographique visiblement voulue par l’équipe de Naughty Dog.

test_uncharted_2_among_thieves_ps3_005Quoi de mieux qu’une petite longueur entre 2 fusillades ?
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test_uncharted_2_among_thieves_ps3_008Le héros doit garder son calme, quelque soit la situation !
Le héros doit garder son calme, quelque soit la situation !
test_uncharted_2_among_thieves_ps3_010100 trésors sont à découvrir
100 trésors sont à découvrir
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test uncharted 2 among thieves ps3

Côté durée de vie, 10 heures seront nécessaires pour venir à bout de l’histoire, mais attention : 10 heures de haute intensité. Il serait de toute façon invraisemblable de vouloir arrêter et remettre le jeu dans sa boîte même une fois celui-ci terminé. L’envie de redécouvrir les décors des 26 chapitres pour trouver les 100 trésors sera bien trop grande. Pour les perfectionnistes, il existe aussi une liste de succès in-game un peu plus étoffé que les trophées permettant d’obtenir de l’argent virtuel pour acheter divers bonus (making-ofs, skins pour les persos, galeries d’images...). Enfin, si le mode solo vous a rassasié, le mode multi dispose d’un nombre d’arguments plus que conséquent pour vous scotcher à la manette. Le principe de base du multijoueur est simple, 2 équipes de 5 s’affrontent suivant différentes règles. On retrouve les modes classiques qui ont fait la popularité des jeux de tirs : capturer une base, match à mort, et même un mode horde propre à lui même ! Un système de niveau et d’argent a été mis en place et permet de faire évoluer son personnage en ligne mais également ses compétences. Ainsi un joueur d’une grande expérience disposera de quelques avantages non négligeables sur les pauvres novices qui devront gravir lentement les échelons pour espérer obtenir rapidement un chargeur un peu plus rempli ou une précision légèrement accrue. De quoi motiver les troupes pour gravir les niveaux au nombre assez élevé. A noter aussi un matchmaking vraiment efficace qui favorise les parties fluides en contrepartie d’un temps d’attente un poil plus long. Sur toutes les parties jouées, aucun lag n’a été ressenti. Le mode multi est donc à l’image du mode solo : impeccable.

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GRAPHISMES
Les screens et vidéos du jeu suffisent à eux même. La qualité des textures et des environnements est bluffante, les animations très fluides et la profondeur de champ incroyable. Chaque pose est sujette à se transformer en carte postale.
GAMEPLAY
Jamais un jeu vidéo n'avait poussé le dynamisme aussi loin. Les mouvements de caméra s'opèrent au rythme du joueur, l'action est omniprésente et son intensité ne fait que croître au fil de l'aventure. A aucun on a l'impression de subir l'action, une pure merveille du point de vue de la réalisation.
DURÉE DE VIE
Même si 10 heures pour finir l'aventure peut sembler court, il est très facile de se laisser tenter à recommencer l'expérience. Le mode multi prolonge très grandement la durée de vie. De quoi passer tranquillement les longues soirées d'hiver à venir.
SON
La bande sonore est de grande qualité. Les thèmes sont sublimes, les doublages français impliqués et pour les puristes qui veulent s'offrir le talent du jeu d'acteur américain, il ne vous reste plus qu'à changer la langue dans le menu.
Note des lecteurs :
20/20

Pendant que Kojima hésite entre cinématiques et phases de jeu avec la série Metal Gear , les développeurs de Naughty Dog proposent carrément de nous faire jouer une énorme cinématique. Uncharted 2 Among Thieves reprend tous les éléments gagnants des titres phares comme Tomb Raider, Metal Gear ou encore Gears of War en les sublimant et en condensant le tout en un seul titre. De près comme de loin, en solo comme en multi, Uncharted 2 est la référence de l’année 2009 sur PS3.

- Intensité maximale
- Caméra proche de la perfection
- Graphiquement irréprochable
- Un mode multi complet et excellent
- Durée de vie du mode solo
> Test Uncharted 2 : Among Thieves écrit par Monk et mis en ligne le 15 octobre 2009
Avis de fredthefrenchy - Sa note : 20/20
Je commence le jeu et je suis subjugué par la beauté, le scénario. J'ai l'impression de faire mon film et d'en être le héro ! C'est vraiment génial

Avis de headguy - Sa note : 20/20
Allucinant!!!!!!! Je joue à des jeux depuis le début de la game boy, en passant par presque toutes les consoles ayant existées depuis et ce jeu est au dessus du lot. Graphiquement, il n'est pas magnifique, il est incroyable, car il mélange un graphisme sublime avec une trame digne d'un gros blockbuster américain. Je le recommande à tout le monde, je n'ai jamais été immergé dans une histoire comme celle-là. Merci Naughty.....

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