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Avant de devenir un jeu vidéo, Afro Samourai s'est tout d'abord illustré au travers un manga. Né sous la plume de Takashi Okazaki, cette œuvre fut ensuite dérivée en un animé de plusieurs épisodes et même en film (animé lui aussi). Son arrivée sur PS3 et Xbox 360 sera-t-elle la cerise sur le gâteau ou bien notre ninja toxico veut-il en faire un peu trop ?
Afro_Samourai_038 3Pour saigner, ça saigne !
Pour saigner, ça saigne !

Afro Samurai est avant tout un croisement entre deux époques. Un mélange déroutant de deux univers qui s’entrechoquent pour offrir une version retravaillée du Japon Féodal conté dans les livres. Vous incarnez Afro, un guerrier aux sabres aiguisés dont la motivation n’est autre que de retrouver et tuer l’assassin de son père. Dans le monde d’Afro, tout s’articule autour de deux bandeaux. Sorte de récompenses ultimes pour celui ou celle qui voue sa vie au combat, ces bandeaux ne peuvent s’acquérir que d’une seule et même manière : l’exécution de son possesseur. Si tout le monde peut défier le détenteur du deuxième bandeau, seul l’individu en possession de ce second trésor a toutefois le droit de se dresser face au guerrier au bandeau numéro 1. Le père d’Afro détenait le premier bandeau lorsqu’il fut défait sous ses yeux d’enfant. Depuis lors, l’objectif de notre héros est on ne peut plus simple : acquérir le second bandeau et se mettre immédiatement en quête du numéro un pour tuer son adversaire et venger ainsi du même coup la mort de son géniteur.

Afro_Samourai_026 3Apprêtez-vous à faire des envieux avec ce bandeau
Apprêtez-vous à faire des envieux avec ce bandeau

Rapidement en possession du second bandeau, Afro verra alors d’innombrables ennemis se dresser sur sa route, toujours plus nombreux, toujours plus forts. Beat’em all nerveux et sanglant, il s’agissait donc du parfait prétexte. Afro Samourai met en effet l’accent sur les affrontements et se veut particulièrement rythmé par de nombreux combats. A chaque nouvelle zone explorée, attendez-vous à voir surgir des brochettes d’ennemis pour vous combattre, et inutile d’espérer pouvoir filer en catimini, ces affrontements étant obligatoires pour le bon déroulement des missions. Le panel de coups est très satisfaisant et offre plus d’une soixantaine d’enchaînements différents à débloquer au fil du jeu. Une touche servira pour les frappes légères, alors qu’une autre vous permettra de distribuer des frappes violentes. Une dernière commande servira à distribuer des coups de pieds durant les affrontements. Afro bouge d’ailleurs avec un sens certain de l’esthétisme et un don particulier pour le découpage de membres. Il est en effet possible de hacher menus ses adversaires de bien diverses manières. Trancher des têtes c’est une chose, mais diviser complètement un corps dans le sens de la longueur c’en est une autre ! Il sera également possible de découper quelques parties négligeables telles que des doigts ou un malheureux pied dans le feu de l’action, en témoignent les parties de Poker corporel où il vous faudra découper les corps de vos ennemis selon des objectifs bien précis.

Afro_Samourai_016 3Ralentir le temps permet de découper ses ennemis avec une précision chirurgicale
Ralentir le temps permet de découper ses ennemis avec une précision chirurgicale

C’est tout naturellement en montant de niveau que vous aurez l’occasion de débloquer les aptitudes et combos d’Afro. Certains enchaînements bonus, sommairement désignés par le terme d’« Héritage Paternel » requerront toutefois la recherche de cinq éléments par niveau de jeu. De quoi prolonger la durée de vie du titre pour les joueurs les plus motivés. Le jeu s’offre également une dimension toute particulière grâce à la possibilité d’entrer dans un mode de concentration qui permettra de diriger sa lame plus précisément tout en figeant l’écran dans un style noir et blanc du plus bel effet. Mais outre le fait de multiplier les phases de baston, Afro Samourai offre aussi quelques courts moments axés plateforme où il vous faudra sauter de zones en zones, se balancer sur des poutres ou bien encore galoper sur des murs... Des trucs de ninja en somme ! Notons pour finir la présence d’une gâchette de garde qui permettra de taper quelques ripostes et contres bien sympathiques.

Afro_Samourai_007 3Les environnements sont de toute beauté !
Les environnements sont de toute beauté !

L’ambiance électrique d’Afro Samourai prend place dans un Japon revisité où un ninja black amateur de bédos a parfaitement sa place. Le tout nous est servi dans un style cel-shadé du plus bel effet ce qui rend le titre de Namco Bandai très proche de l’animé. Certains paysages méritent également le détour. Le rendu global ferait même parfois penser à une peinture sur toile tant le mélange de couleurs est saisissant. Aucune indication superflue ne vient d’ailleurs polluer l’écran de jeu, ni barre de vie, de concentration ou quoi que ce soit d’autre. Il vous faudra vous fier à certains détails tels que l’étendue des tâches de sang sur les vêtements d’Afro ou bien le scintillement de son pendentif pour espérer jauger parfaitement la situation. Les musiques viennent s’ajouter à la liste des points forts, tout comme le doublage irréprochable assuré par une des pointures du cinéma américain : Samuel L. Jackson. Petit bémol cependant sur la durée de vie du titre, qui malgré quelques efforts non négligeables reste bien courte. Quelques ralentissements et une gestion de la caméra discutable viennent également grignoter la part de fun du soft. Afro Samourai offre malgré tout une aventure accrocheuse et plaisante pour peu que l’hémoglobine ne nous effraie pas.

GRAPHISMES
Afro Samourai est une véritable claque visuelle, aller-retour, qui offre un rendu très fidèle à l’animé et des animations pour la plupart sanglantes. Les paysages sont sublimes, mais certains décors de jeux sont toutefois un peu ternes et manquent ainsi de visibilité. Rien de bien grave, rassurez-vous.
GAMEPLAY
La jouabilité est plutôt bien pensée et offre d’ailleurs des possibilités assez larges grâce au grand nombre de combinaisons que compte le jeu. Quelques légers problèmes de caméra viennent toutefois entacher le plaisir de jeu.
DURÉE DE VIE
Malgré plusieurs modes de difficulté et le défi des souvenirs à débloquer, le jeu se finit assez rapidement, notamment grâce à la présence de nombreux points de sauvegarde à l’intérieur des niveaux. Comptez environ 7 ou 8 heures pour venir à bout de l’aventure.
SON
Du grand art de ce côté-là. L’artiste RZA (Wu-Tang Clan) qui s’occupait déjà de sonoriser l’animé rempile pour le jeu et nous offre une ambiance sonore qui colle parfaitement à l’univers de ce ninja pas comme les autres. Notons également le travail de Samuel L. Jackson pour le doublage de certains personnages du jeu.
Note des lecteurs :
- /20

Afro Samourai n’est pas parfait. Il souffre de quelques problèmes de ralentissements, de gestion de caméra et même d’une durée de vie assez faiblarde. Le titre de Namco Bandai reste malgré tout une aventure visuelle très aguichante, bercée de combats nerveux et agrémentée d’une bande-son tout simplement splendide. Un tableau qui ne manquera pas d’interpeler les fans, mais qui pourra également saisir aux tripes bon nombre de joueurs ignorant tout jusqu’alors de l’œuvre de Takashi Okazaki.

-Un rendu visuel superbe
-Plus de 60 enchaînements différents
-Une bande-son splendide
-C’est court !
-Caméra capricieuse
-Quelques ralentissements
> Test Afro Samuraï écrit par Lox et mis en ligne le 7 mai 2009
- / 20
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