Soluce Demon's Souls
Archidémon : Roi de la tempête
Avant-propos
Prologue
Turorial vidéo : Apprendre à jouer
Démon : l’Avant-garde
Forger
- Premier monde : Archipierre du petit roi -
1-1. Palais de Boletaria
Démon : La Phalange
Ostravia de Boletaria : première rencontre
Miralda l’exécutrice
Le vieux Roi Doran
1-2. Archipierre de la Phalange
Démon : Chevalier de la tour
Ostravia de Boletaria : deuxième rencontre
1-3. Archipierre du Chevalier de la tour
Démon : Transperceur
Biorr des Crocs du Gémeau
Yuria la sorcière
Ostravia de Boletaria : Troisième rencontre
1-4. Archipierre du Transperceur
Démon : Vieux roi Allant
Ostravia de Boletaria : Dernière rencontre
- Deuxième monde : Archipierre du roi du terrier -
2-1. Tunnel de Rochecroc
Démon : l’araignée cuirassée
Marchand : Infect
Ed le forgeron
2-2. Archipierre de l’araignée cuirasée
Démon : Rôdeur enflammé
ScirVir le Vagabond
2-3. Archipierre du Rôdeur enflammé
Archidémon : Dieu Dragon
- Troisième monde : Archipierre de la reine -
3-1. Tour de Latria
Démon : L’idole des fous
Freke le Sage
3-2. Archipierre de l’Idole des fous
Démon : Antropophage
Yurt le silencieux
3-3. Archipierre de l’anthropophage
Moine sénile
- Quatrième monde : Archipierre des Ombres -
4-1. Sanctuaire des tempêtes
Démon : le Juge
Satsuki
4-2. Archipierre du juge
Démon : Vieux héros
Saint Urbain
4-3. Archipierre du Vieux héros
Archidémon : Roi de la tempête
Cinquième monde : Archipierre du chef
5-1. Val fangeux
Démon : Seigneur des sangsues
5-2. Archipierre du Seigneur des sangsues
Démon : Colosse Impur
5-3. Archipierre du Colosse Impur
Archidémon : Très chère Astrée
Comme pour l’Archidémon du monde 2-3, la force de votre personnage n’entre pas en compte. Votre objectif est de ramasser l’épée légendaire du Maitre de la tempête et de vaincre le Roi tempête avec. La vidéo vous montre l’emplacement de l’épée et comment la manier.
Attendez que le Roi tempête daigne se rapprocher et visez la partie du Démon la plus proche.
Tenez votre épée à deux mains pour plus de dégâts.
Cachez-vous derrière les menhirs.
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Avant-propos
Prologue
Turorial vidéo : Apprendre à jouer
Démon : l’Avant-garde
Forger
- Premier monde : Archipierre du petit roi -
1-1. Palais de Boletaria
Démon : La Phalange
Ostravia de Boletaria : première rencontre
Miralda l’exécutrice
Le vieux Roi Doran
1-2. Archipierre de la Phalange
Démon : Chevalier de la tour
Ostravia de Boletaria : deuxième rencontre
1-3. Archipierre du Chevalier de la tour
Démon : Transperceur
Biorr des Crocs du Gémeau
Yuria la sorcière
Ostravia de Boletaria : Troisième rencontre
1-4. Archipierre du Transperceur
Démon : Vieux roi Allant
Ostravia de Boletaria : Dernière rencontre
- Deuxième monde : Archipierre du roi du terrier -
2-1. Tunnel de Rochecroc
Démon : l’araignée cuirassée
Marchand : Infect
Ed le forgeron
2-2. Archipierre de l’araignée cuirasée
Démon : Rôdeur enflammé
ScirVir le Vagabond
2-3. Archipierre du Rôdeur enflammé
Archidémon : Dieu Dragon
- Troisième monde : Archipierre de la reine -
3-1. Tour de Latria
Démon : L’idole des fous
Freke le Sage
3-2. Archipierre de l’Idole des fous
Démon : Antropophage
Yurt le silencieux
3-3. Archipierre de l’anthropophage
Moine sénile
- Quatrième monde : Archipierre des Ombres -
4-1. Sanctuaire des tempêtes
Démon : le Juge
Satsuki
4-2. Archipierre du juge
Démon : Vieux héros
Saint Urbain
4-3. Archipierre du Vieux héros
Archidémon : Roi de la tempête
Cinquième monde : Archipierre du chef
5-1. Val fangeux
Démon : Seigneur des sangsues
5-2. Archipierre du Seigneur des sangsues
Démon : Colosse Impur
5-3. Archipierre du Colosse Impur
Archidémon : Très chère Astrée
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