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PREVIEW
ASTUCES
A l'avènement d'une époque où ce sont les chiffres et les investissements financiers qui déterminent la qualité d'un jeu, une petite équipe ou plutôt un binôme vient se dresser face aux géants de l'univers vidéoludique. Mieux encore, ils leurs donnent une leçon.

World of goût

Image_1 247Un concept accessible à tous
Un concept accessible à tous

World of Goo se présente comme un jeu de réflexion se maniant le plus simplement du monde : à la souris. Pas besoin de configurer 3 fois ses touches avant de trouver une ergonomie optimale. Le but du jeu tient en deux lignes : il s’agit de relier des petites boules de Goo entre elles afin de créer un chemin permettant aux Goo restants de s’enfuir par un tuyau. Cela paraît simplet comme concept et même pas du tout convainquant, surtout si l’on sait que derrière le projet se cache seulement deux gaillards avec comme seule arme leurs compétences. Et pourtant, une fois en main, difficile de lâcher prise tant son concept - qui arrive sans cesse et surtout sans mal à se renouveler le plus naturellement possible - est prenant. Tout est là pour satisfaire l’âme de gamer que nous avons tous, car contrairement à bien d’autres softs, ici, on a bien à faire à un Jeu Vidéo. Mais pourquoi WoG à l’air de susciter tant de passion dans cet article ? Tout simplement parce qu’il réussi là où tous les autres ont échoués depuis le phénomène de casualisation que la majorité des joueurs, anciens ou nouveaux, ont subit. Parce qu’une petite équipe derrière un ordinateur fait mieux que la plupart des boites brassant des centaines de millions de dollars. Parce que, alors que ses concurrents proposent des films interactifs, alors qu’ils proposent des aventures mises sous tutelle par des aides ultra explicites, alors qu’ils proposent de l’anti-réflexion dénué de tout challenge, 2D boy, eux, ont conçu un jeu vidéo, un vrai.

Un gameplay qui a du Goo

Image_2 237Petit récapitulatif à la fin du niveau
Petit récapitulatif à la fin du niveau

Concrètement, cela veut dire que le jeu est accessible à tous. Du hardcore gamer au casual gamer en passant par celui qui n’a jamais joué de sa vie. Et, sans même proposer de mode "difficile", il offre un réel challenge et forcera bon nombre d’entre nous à faire travailler ses neurones. La difficulté est parfaitement dosée, on a absolument pas cette fâcheuse impression d’être pris pour des abrutis. Le jeu innove à chaque chapitre, sans modifier un seul instant l’essence du gameplay en ajoutant par exemple de nouveaux types de Goo ou en amenant certains éléments à interagir directement avec notre petite troupe de boules noires. De ce fait, il n’y a absolument aucuns niveaux identiques, c’est une nouvelle épreuve qui s’annonce à chaque partie. Le soft fait tout pour entretenir son intérêt, et soyez certains que les méninges vont travailler sans relâche pour essayer de libérer les Goo le plus efficacement possible. Le jeu est composé de 5 chapitres pour au total environ une dizaine d’heures de jeu. La durée de vie ne s’arrête cependant pas là, puisqu’un mode appelé "Ma World of Goo corporation" permet de se mesurer aux autres possesseurs du titre en construisant une tour avec les boules de Goo récupérés au fil de l’aventure.

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Gootez-moi ça

Image_3 226La quête de la plus grande tour du monde
La quête de la plus grande tour du monde

Au-delà du jeu qui est excellent en lui même, les développeurs s’offrent le luxe d’y ajouter une bande son exceptionnelle, collant en tout point à l’univers. Les thèmes surprennent par leur efficacité et par leur diversité, les bruitages ne se remarquent même pas tellement ils glissent naturellement dans nos oreilles. C’est au contraire quand on ne les entend plus, qu’on remarque qu’ils sont si importants et bien conçus. Graphiquement, 2D boy a opté pour la simplicité et on ne peut que constater la pertinence remarquable de ce choix. Certaines animations volontairement grossières viennent ponctuer les phases de réflexions et une trame narrative se créée alors. Plus qu’une simple histoire, c’est une véritable critique de notre société de consommation qui prend forme. Histoire d’ajouter un point d’orgue, le jeu est disponible sur diverses plateformes de téléchargements ou directement sur le site officiel de 2D boy pour seulement 20$ soit 16,50€ environ.

GRAPHISMES
Volontairement simples et grossiers, les graphismes n'en restent pas moins très accrocheurs. L'ambiance cartoon se savoure sans mal.
GAMEPLAY
Le concept est simple et très efficace, la difficulté est bien dosée et le tout est jouable à la souris. Le gameplay se renouvelle sans cesse avec entre autres de nouveaux types de Goo à utiliser et des éléments inédits à chaque niveau.
DURÉE DE VIE
48 niveaux pour à peu près une dizaine d'heures de jeu. Comptez bien plus si vous voulez finir le mieux possible tous les niveaux pour amasser plus de Goo et tenter de construire ainsi la plus grande tour du monde en mode "World of Goo corporation".
SON
Une bande sonore qui se trouve être riche et variée. Il n'est pas rare de s'arrêter de jouer 5 minutes pour écouter la musique. Chaque entité du jeu possède un bruitage spécifique et le tout s'intègre parfaitement à l'univers conçu par les développeurs.
Note des lecteurs :
- /20

World of Goo allie de façon très cohérente un concept novateur, simple et offrant un challenge avec des graphismes et une bande son tout à fait appropriée. Pour moins de 17 € c’est plus qu’un simple jeu que nous offre 2D boy, c’est une passion partagée avec les joueurs qui traverse les frontières pragmatiques de la finance et des investissements.

-Gameplay et concept
-Prix
-Bande son
-Rejouabilité
-Manque un éditeur de niveau
> Test World of Goo écrit par Monk et mis en ligne le 8 décembre 2008
- / 20
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