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PREVIEW
ASTUCES
SOLUCE
Ce n'est sans doute pas pour rien que Crysis premier du nom avait su en 2007 empocher la palme du plus beau FPS de l'année. Graphismes au top, jouabilité immersive et originalité sans borne, avaient permis au titre de Crytek de se positionner clairement dans le hit-parade des jeux d'action. C'est donc avec quelques attentes justifiées que les fans accueillent aujourd'hui la suite de ce très beau bébé : Crysis Warhead. Stand-alone qui se détache avec brio du scénario du premier épisode, grâce à la mise en avant d'un nouveau personnage principal. La relève semble assurée...
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Si Crysis nous permettait de suivre les tribulations du calme et réfléchi Nomad, c’est un de ses compagnons d’armes que nous retrouvons dans cette extension (qui ne nécessite pas le premier jeu, rappelons-le). Notre lascar du précédent épisode cède donc sa place à Psycho, un collègue dont la vision des choses diffère quelque peu de celle de Nomad. Beaucoup plus nerveux et impulsif, l’appréhension du jeu n’a plus grand-chose à voir avec celle du premier opus. Le gameplay s’engage incontestablement dans une nouvelle voix en offrant au joueur de nouvelles sensations. Cette nouvelle aventure permettra de suivre les tribulations des collègues de Nomad au même moment que celui-ci les lâchait dans le premier épisode. Mais je vois déjà certains joueurs s’inquiéter du fait qu’ils n’aient pas pu goûter à l’épisode d’origine. Que ces messieurs-dames se rassurent ! Inutile d’avoir côtoyé Nomad pour se lancer à corps perdu dans Warhead ! Il est même un petit peu décevant que les développeurs n’aient pas pensé d’inclure plus de références et de connexions entre les deux aventures.

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Comme on ne change pas une formule qui gagne, Crysis Warhead reprend les bases de son aîné et propose un fond de gameplay relativement semblable. En définitive, ce sont surtout les situations qui viennent perturber notre façon de jouer, nous obligeant à adopter des méthodes bien souvent plus musclées. Pour tous ceux qui prendraient le train en marche, sachez que nos héros de Crysis ont pour mission de botter les fesses à de vilains envahisseurs Coréens venus séquestrer plusieurs scientifiques américains au cœur d’une île moins sauvage qu’il n’y paraît. Ces messieurs disposent pour cela d’une nanocombinaison de pointe pouvant jouer sur 4 capacités spéciales. Ainsi, d’un simple clic de souris, il sera possible à tout moment de bénéficier d’une vitesse accrue, d’une armure renforcée, d’un camouflage thermique, ou bien encore d’une force surhumaine à faire baisser les yeux de Superman. Pour ce qui est du reste, le soft de Crytek se comporte comme n’importe quel FPS bien exploité et va même jusqu’à proposer deux armes supplémentaires aux 10 de base que l’on retrouvait dans le premier volet de la série. Mais le fond de jeu reste particulièrement savoureux...

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Car Crysis Warhead, c’est un peu comme si on combinait les temps forts de plusieurs FPS en un seul. Les situations les plus inattendues apparaissent les unes après les autres et l’action semble surenchérir à la moindre occasion. Plus rythmé que son grand frère, mais malheureusement plus court, le jeu parvient toutefois à maintenir une intensité incroyable. Les environnements se renouvèlent avec brio, au travers les quelques chapitres que compte le jeu. On passe donc habilement des plages ensoleillées aux sous-bois de l’île, en passant par l’exploration de dédales et bien d’autres surprises, plus étonnantes encore. Quoi qu’il en soit, l’aventure est bien vite pliée et le joueur restera sans doute sur sa faim en bout de partie. Six heures sont en moyenne suffisantes pour parcourir l’intégralité du soft. Un constat regrettable mais excusable si l’on prend en compte le faible prix auquel est distribué Warhead dans le commerce (généralement un peu moins de 30€). On pourra aussi déplorer une certaine linéarité qui tranche radicalement avec le sentiment de liberté du premier opus.

Un second DVD est entièrement dédié au mode multijoueur. Sobrement intitulé Crysis Wars, celui-ci permettra de rallonger considérablement l’expérience de jeu au travers quelques modes parfaitement rodés. 7 nouvelles cartes de jeux viennent étoffer les 14 originales que l’on retrouvait déjà dans Crysis. Il est par contre regrettable que les serveurs de jeux fassent la distinction entre Crysis et Warhead, scindant en deux la communauté online. Mais arrêtons tout de suite de chercher des poux à cette production qui utilise à n’en point douter un très bon shampooing. Car Crysis Warhead est assurément le représentant de ce qui se fait de mieux dans le genre FPS sur PC et s’impose aujourd’hui comme un achat indispensable pour tout fana d’action !

GRAPHISMES
Poussé à son maximum, Warhead est véritablement à pleurer. Les environnements étalent un savoir faire indéniable et l’on prend plaisir à parcourir les différentes zones de jeu dont les textures atteignent une qualité jamais vue auparavant. Le top du top à l’heure actuelle.
GAMEPLAY
Plus bourrin que son prédesssseur, le soft offre toutefois une expérience de jeu très fun. Le joueur dispose d’un champ d’action un peu plus restreint par rapport à l’épisode d’origine, mais la nanocombinaison remplit à nouveau ses fonctions et au final, on prend beaucoup de plaisir.
DURÉE DE VIE
Cinq ou six heures pour finir la campagne solo, c’est peu ! Mais n’oublions pas que Warhead est vendu sous la barre des 30€ et que le second DVD permettra de prolonger l’expérience de jeu dans des parties multijoueur online.
SON
Les thèmes qui accompagnent le jeu gagnent en présence et les bruitages parviennent à donner vie à ce véritable chef d’œuvre de pixels. Le doublage français reste acceptable, malgré certaines répliques qui sonnent encore un peu faux.
Note des lecteurs :
- /20

Vendu au prix d’une simple extension, mais fonctionnant sans son épisode originel, Crysis Warhead se positionne comme une excellente alternative pour tous les possesseurs de configurations modestes qui voudraient tout de même s’essayer au titre de Crytek. Court, mais terriblement intense, le jeu parvient à conserver un rythme effréné et un gameplay débordant de bonnes idées tout au long de l’aventure. Un indispensable du genre sur PC !

-Pas de temps-morts !
-Mini-prix
-Nouveau perso = nouvelles sensations
-La nanocombinaison
-Plus linéaire que son prédesseceur
-Nécessite une grosse machine poussée à son maximum
-C’est déjà fini ?
> Test Crysis Warhead écrit par Lox et mis en ligne le 10 octobre 2008
- / 20
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