Soluce Diablo III
Avant-propos
—Guide des quêtes—
-Acte I-
Le Feu du Ciel
L’héritage de Cain
Une couronne brisée
Le règne du Roi Noir
L’épée de l’étranger
L’épée Brisée
Mort à Wortham
Traquez la Cabale
L’ange emprisonné
-Acte II-
Des ombres dans le désert
La route d’Alcarnus
Cité du sang
Une audience royale
Des alliés inattendus
Le traitre Horadrim
Le sable et le sang
La Pierre d’Ame Noire
L’épuration de Caldeum
Le seigneur du Mensonge
-Acte III-
Le siège du donjon de la Redoute
Faire pencher la balance
Une brèche au donjon
Tremblements dans la pierre
Machines de guerre
Le Briseur de Siège
Les Entrailles du Péché
-Acte IV-
La déchéance des Cieux
Une lueur d’espoir
Démon Primordial
—Guide des compétences—
-Le Barbare-
Compétences actives
Compétences défensives
Compétences de puissance
Compétences tactiques
Compétences de Rage
Compétences passives
—Guide des Hauts Faits—
Catégorie : Général
Catégorie : Campagne
Catégorie : Coopération
Catégorie : Extrême
Catégorie : Classes
Catégorie : Défis
Catégorie : Artisanat
Soluce Diablo III : Après 12 longues années d’attente, Diablo III est enfin là ! Bien entendu, qui dit retour du seigneur absolu du mal dit aussi braves héros en quête d’informations, de conseils et autres petits plus que Supersoluce va se faire une joie de vous offrir avec ce guide de Diablo 3.
Plus qu’une simple aide au cheminement des quêtes, cette soluce vous fournira de précieuses informations sur la nature de tous les événements aléatoires du jeu ainsi que des indications sur les emplacements des différents tomes de savoir. Notre solution complète de Diablo III proposera également un listing complet des Hauts-faits.
Sly
Avant-propos
—Guide des quêtes—
-Acte I-
Le Feu du Ciel
L’héritage de Cain
Une couronne brisée
Le règne du Roi Noir
L’épée de l’étranger
L’épée Brisée
Mort à Wortham
Traquez la Cabale
L’ange emprisonné
-Acte II-
Des ombres dans le désert
La route d’Alcarnus
Cité du sang
Une audience royale
Des alliés inattendus
Le traitre Horadrim
Le sable et le sang
La Pierre d’Ame Noire
L’épuration de Caldeum
Le seigneur du Mensonge
-Acte III-
Le siège du donjon de la Redoute
Faire pencher la balance
Une brèche au donjon
Tremblements dans la pierre
Machines de guerre
Le Briseur de Siège
Les Entrailles du Péché
-Acte IV-
La déchéance des Cieux
Une lueur d’espoir
Démon Primordial
—Guide des compétences—
-Le Barbare-
Compétences actives
Compétences défensives
Compétences de puissance
Compétences tactiques
Compétences de Rage
Compétences passives
—Guide des Hauts Faits—
Catégorie : Général
Catégorie : Campagne
Catégorie : Coopération
Catégorie : Extrême
Catégorie : Classes
Catégorie : Défis
Catégorie : Artisanat
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