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ASTUCES
La série Pokémon suit son parcours logique avec un troisième épisode sur DS. Après les versions bleu, rouge et jaune sur Gameboy, les versions argent, or et cristal sur Gameboy Color et les versions rubis, saphir et émeraude sur GBA, c'est au tour de la version platine de prendre le relai auprès de ses similaires versions diamant et perle.

Une formule magique

combatLe système de combat ne déroutera personne
Le système de combat ne déroutera personne

C’est bien connu, on ne change pas une équipe qui gagne. C’est en tout cas la maxime que le studio de développement GameFreak a décidé de suivre ces quinze dernières années. Même si il n’est pas étonnant que cette version platine soit quasiment identique aux épisodes diamant et perle, il est en revanche beaucoup plus surprenant de constater que la formule n’a pas évolué le moins du monde depuis Pokémon rouge, sorti en 1999 sur le territoire français (1996 au japon). Palette graphique rénovée, musique remixée et un petit ajout de Wi-Fi histoire de coller à la technologie actuelle, voilà grossièrement la liste complète des évolutions de la série en 10 ans d’existence. Les pokémons supplémentaires (150 au début, 493 aujourd’hui) ne sont que de vulgaires skins modelées sur des attaques et des coups spéciaux existants depuis toujours. Le cheminement reste absolument inchangé jusqu’à la fameuse ligue pokémon où se retrouvent les plus grands dresseurs de monstres de poche. Ce sont donc les traditionnels 8 badges qu’il va falloir récupérer en traversant villes et villages, grottes et montagnes, hautes herbes et plaines. Et bien que le parcours et la carte du monde soit différent, le sentiment de déjà vu/déjà fait se fait ressentir tout au long du périple. Le système de combat a acquis comme seul et unique remaniement, la possibilité de faire du 2 VS 2. L’animation de ces derniers n’a quant à elle pas bougé d’un poil et mis à part l’ajout de quelques nouvelles pistes musicales, la bande sonore, malgré son remixage, souffre d’un certain manque d’originalité.

Mr.Mime

evolutionLes traditionnelles évolutions
Les traditionnelles évolutions

Vous l’aurez certainement compris, Pokémon version platine ne se démarque pas par ses innovations. Mais une copie conforme d’un bon jeu, reste une bonne copie et donc un bon jeu. Car Pokémon, avant d’être une franchise qui maîtrise le copier/coller à merveille, c’est surtout un très bon RPG. Pour ceux qui viennent de se réveiller après une décennie de sommeil lourd, le principe est simple et diablement efficace. Vous êtes un dresseur de petits monstres et devez en capturer le plus possible, puis les faire évoluer. Chacun de ces monstres possède des capacités propre à sa race, son type et sa famille. Le but est donc de se constituer une petite équipe assez diversifiée pour venir à bout de tous les autres dresseurs et tenter de devenir par la même occasion un maître Pokémon. Une fois l’équipe formée, pour faire monter en niveaux vos troupes, les combats seront une étape obligatoire. Pour enclencher une phase de combat, il suffit de marcher dans les hautes herbes et espérer (ou pas) une rencontre aléatoire. Un nouvel écran apparaît alors et une bataille au tour par tour s’engagera. Vous pourrez fuir, utiliser un objet ou attaquer. L’issue de la rixe dépendra essentiellement du type d’attaque utilisé en fonction du type d’ennemi présent à l’écran. L’eau bat le feu, qui lui même bat la plante, qui elle même bat la roche etc....

Je sais ce que c’est, et j’aime ça

pokemontreLa pokémontre, un gadget finalement assez bien utilisé
La pokémontre, un gadget finalement assez bien utilisé

Là où le soft brille de tous ses éclats, probablement grâce à une recette tenue aussi secrète que celle du coca-cola, c’est dans sa capacité à nous faire refaire sans arrêt les mêmes choses de la même manière sans pour autant se lasser et oserait-on dire, en y prenant du plaisir. Le jeu est donc long, très long. Comptez aisément une trentaine d’heure pour finir la quête principale. La rejouabilité du titre est impressionnante, il y a toujours quelque chose à faire, et si c’est déjà fait, tout porte à le refaire.

Mais quel est donc la valeur ajoutée apportée par le titre ? Et bien c’est une succession de détails. La pokémontre en est un exemple. Grâce à cet objet, en plus de savoir l’heure, vous pourrez vérifier la santé de vos pokémons, trouver des objets cachés ou encore utiliser une calculatrice. Pour ce qui est des différences avec les versions diamant et perle, attendez-vous à des graphismes légèrement retouchés, des objets qui changent de place, quelques pokémons supplémentaires et de nouveaux endroits à explorer. On s’y attendait, pokémon restera pokémon, quelque soit son qualificatif.

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velovelo
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GRAPHISMES
Les graphismes commencent à prendre un coup de vieux. Il y a plus de couleurs, un peu plus d'effets, et ça reste plaisant à regarder, mais les combats manquent cruellement d'animations et le protagoniste évolue dans un univers vu et revu.
GAMEPLAY
Le gameplay n'a pas bougé d'un iota depuis 1999. Et pourtant, le concept reste toujours aussi séducteur et le système de combat efficace. Tous les bons côtés du RPG japonais traditionnel sont réunis.
DURÉE DE VIE
L'ennui ne se fait jamais ressentir malgré la répétitivité des quêtes et des combats. Vous attendent ici plus de 200 pokémons, 8 badges à récupérer, une ligue à affronter ainsi qu'un dongeon bonus. De quoi patienter jusqu'à la prochaine génération du jeu.
SON
La bande son est à l'image du reste du jeu : retouchée en apparence, identique dans le fond. Le remixage des thèmes est tout de même bien fait, il faut l'avouer.
Note des lecteurs :
- /20

Il y a pratiquement autant d’intérêt à recommencer une énième partie de la version rouge que de faire ses premiers pas sur la version platine. Il y a bel et bien des évolutions, mais elles sont trop insignifiantes pour mériter d’être mentionnées. Toutefois, les fans les plus mordus auront leur nouvelle dose et ceux qui se réveillent auront l’occasion de jouer à un excellent RPG.

- Système de combat efficace
- Rejouabilité hors norme
- Le même jeu est sorti il y a 10 ans
> Test Pokémon Version Platine écrit par Monk et mis en ligne le 21 mai 2009
- / 20
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