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Rappel : Les Speed Tests vous permettent, en quelques minutes, de découvrir les points essentiels à savoir avant d’acheter le jeu. |
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Grâce à ses trois premiers épisodes, la série Phoenix Wright a su garder un niveau d'excellence saisissant. C'est donc assurément avec grand plaisir que l'Europe accueille un quatrième opus exclusif à la nomade de Nintendo : Apollo Justice : Ace Attorney.
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- Apollo
Simulation d’avocat incarnée dans un jeu d’aventure textuelle, la saga de Capcom s’est imposée comme une référence dans la ludothèque de la DS. La recette ? Une écriture propre, racée et surprenante, avec un humour fendard ainsi qu’une galerie de personnages exceptionnels sont les ingrédients de ce dessin animé interactif pour le moins passionnant. Dans Phoenix Wright, le joueur se laisse embarquer dans une linéarité parfois frustrante, qui constitue toutefois la clef de voûte d’un scénario solide et intelligemment ficelé. La magie opère, même s’il est difficile de se sentir acteur dans une histoire semblant se dérouler d’elle-même. On peut donc qualifier cette saga de jeu d’aventure à l’ancienne, dotée d’une brillante et omniprésente qualité textuelle. Apollo Justice : Ace Attorney s’inscrit dans la lignée de ses grands frères.

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En effet, le jeu ne se risque pas hors des sentiers battus, et se caractérise sans surprise par tout ce qui a fait le succès de la série. Pas de dépaysement, donc. Sept ans après les évènements de Trials and Tribulations, le jeune avocat Apollo Justice reprend le flambeau afin d’aller défendre des causes plus ou moins désespérées. La routine habituelle. Le joueur devra donc aller sur le terrain relever des témoignages et collecter des indices, pour ensuite participer aux joutes oratoires dans le tribunal. Un concept qui a déjà fait ses preuves, et qui continue de payer. En prime, le background riche et profond est judicieusement exploité avec bon nombre de clins d’oeil bien sentis. Mais on remarque tout de même que les quatre affaires du titre sont bien moins inspirées que celles des trois premiers volets, et qu’avec l’expérience, on finit par anticiper ce qui va se passer durant le procès.

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De plus, les nouveaux personnages ne sont pas aussi charismatiques que les anciens ; difficile d’égaler la magnétique Mia Fey, ou l’attachante Maya. Et quand on a goûté à Miles Edgeworth, Godot, Manfred et Franziska Von Karma, il y a de quoi être déçu par le nouveau procureur, le bien trop tendre Klavier Gavin. Ces carences ne sont pas rédhibitoires, car Apollo Justice reste intéressant à parcourir, et efficace dans sa mise en scène. Mais force est d’avouer que ce jeu est le moins bon de la série. Les nouveautés inhérentes à ce nouvel opus sont anecdotiques, dans le sens où ce n’est pas là que réside la force du titre. Il est certes agréable de pouvoir visualiser un plan 3D de la scène du crime durant le procès, ou d’utiliser les facultés de concentration d’Apollo pour déceler les tics corporels des témoins, mais l’intérêt et la quintessence du soft sont ailleurs.

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GRAPHISMES
L’esthétique des plans fixes est léchée, simple, et dotée d’un évident charme old-school ; les animations limitées des personnages en sont une parfaite illustration. Le charac-design des protagonistes est soigné, mais n’atteint pas l’excellence des anciens.
GAMEPLAY
Apollo Justice mise sur la continuité, en s’appuyant sur une épine dorsale solide : une aventure textuelle proposant des phases d’investigation et des séances au tribunal, le tout baignant dans une atmosphère unique. La répétitivité des actions, intrinsèque au concept même, n’entrave en rien le plaisir de jeu, pour peu que l’on ne soit pas allergique à la lecture.
DURÉE DE VIE
En prenant son temps, une petite trentaine d’heures permet de boucler les quatre affaires. C’est honorable, d’autant plus que le soft n’est pas lassant pour un sou. Le problème se situe dans la replay-value ; en effet, une fois que l’on connaît les soubassements et les mystères des enquêtes, il semble difficile de rempiler pour une partie.
SON
L’OST est de bonne qualité, en offrant des thèmes intrigants comme Examination ou plein de vitalité comme Apollo Justice Objection. Le mystérieux thème Inform the Truth se démarque également, et évoque une bande son équilibrée. L’ensemble souffre juste de la comparaison avec les thèmes mythiques de Phoenix Wright ; on pense notamment au Announce the Truth de Justice for All et au Trial de Trials and Tribulations.
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Reposant sur les bases saines établies par les trois volets précédents, Apollo Justice propose une expérience de jeu toujours aussi plaisante et convaincante. Toutefois, inutile de nier que le soft est inférieur à ses grands frères, la faute à une rigueur scénaristique amoindrie, et à quelques lacunes artistiques. Sans compter qu’il ne bénéficie plus de l’effet de surprise qui avait profité aux précédents volets. Même si on en est encore loin, il faudra prendre garde à ce que les prochains opus ne sombrent pas dans les méandres de la monotonie.
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- Un concept énorme - Le background - La qualité textuelle - Un petit charme old-school
- Plus spectateur qu’acteur - Linéaire - Inférieur aux précédents opus
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> Test Apollo Justice : Ace Attorney écrit par Teioh et mis en ligne le 17 mai 2008
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Avis de Haru - Sa note : 8/20
Peut être faudrait-il sanctionner dignement Appolo Justice... Non content d\'être moins bon que les passionnants opus précédents, AA4 s\'avère être purement un jeu inintéressant et rasoir. Des affaires mal écrites, mal construites, inutilement bavardes, prévisibles au point d\'être frustrantes (devoir avancer à la vitesse d\'un escargot dans l\'enquête alors que l\'on a plusieurs déductions d\'avance), sans compter les défauts non corrigés des précédents opus (incohérences, rigidité du contre interrogatoire). Bref, aussi bien dans le scénario que dans le gameplay, le tout est bien perfectible et le joueur s\'endort. On aime cependant la mise en scène et l\'originalité du jeu sur le principe mais ça s\'arrêtera là.
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