Soluce The Legend of Zelda : Spirit Tracks
The Legend of Zelda : Spirit Tracks (NDS)
Avant propos
Chapitre 1 : Tchou-tchou le petit train
Chapitre 2 : La Tour des Dieux (étages 1 à 3)
Chapitre 3 : Le Sanctuaire de la forêt (Sylvestre)
Chapitre 4 : Le Temple Sylvestre
Chapitre 5 : La Tour des Dieux (étages 4 à 7)
Chapitre 6 : La contrée des neiges
Chapitre 7 : Le Temple des neiges
Chapitre 8 : La Tour des Dieux (étages 8 à 12)
Chapitre 9 : La contrée des mers
Chapitre 10 : Le Temple des mers
Chapitre 11 : La Tour des Dieux (étages 13 à 17)
Chapitre 12 : Le Sanctuaire du feu
Chapitre 13 : Le Temple du feu
Chapitre 14 : La Tour des Dieux (étages 18 à 23)
Chapitre 15 : Le Sanctuaire du sable
Chapitre 16 : Le temple du sable
Chapitre 17 : La Tour des Dieux (étages 30 à 24)
Chapitre 18 : L’affrontement final
SECRETS & QUETES ANNEXES
Quête des Gemmes de force (Quêtes annexes)
1 - Contrée de la Forêt
2 - Contrée des Neiges
3 - Contrée des mers
4 - Contrée du feu
Quête des Tampons (Estampes)
1 - Village Prokris
2 - Temple Sylvestre
3 - Sanctuaire des neiges
4 - Temple des mers
5 - Village Anouki
6 - Sanctuaire du feu
7 - Temple du feu
8 - Temple du sable
9 - Village de Papousia
10 - Village de la Foresteraie
11 - Cité d’Hyrule
12 - Sanctuaire du sable
13 - Repaire des Pirates
14 - Sommet de la Tour des Dieux
15 - Sanctuaire de la forêt
16 - Temple des neiges
17 - Gare du bord du lac
18 - Sanctuaire des mers
19 - Village Goron
20 - Gare du pont
Emplacements des 50 lapins
1 - Contrée de la forêt
2 - Contrée des neiges
3 - Contrée des mers
4 - Contrée du feu
Les 13 Réceptacles de coeur
Réceptacle 1
Réceptacle 2
Réceptacle 3
Réceptacle 4
Réceptacle 5
Réceptacle 6
Réceptacle 7
Réceptacle 8
Réceptacle 9
Réceptacle 10
Réceptacle 11
Réceptacle 12
Réceptacle 13
Les stations cachées et leurs secrets
1 - Le repaire des pirates
2 - La mine de Minerai Noir
3 - La gare cachée des neiges
4 - La gare cachée des glaces
5 - La gare cachée de la montagne
6 - Gare du bout du monde
7 - Gare cachée des mers
Guide des Mini-jeux
1 - A l’assaut !
2 - L’entraînement du capitaine
3 - La course au fouet
4 - Le jeu des pirates
5 - Le champ de tir Goron
Le club Beedle
Astuces diverses
Beedle et sa montgolfière débarqueront suffisamment tôt dans l’aventure pour que vous puissiez souvent le remarquer à traîner dans les airs (image1) . Tirez la corde du sifflet pour le faire descendre et stoppez votre locomotive juste devant si vous désirez réaliser des emplettes. Dès votre premier achat, Beedle vous proposera la carte de membre de son magasin (image2) . Acceptez de lui remettre 100 rubis en échange pour qu’il puisse vous envoyer la carte accompagnée d’une lettre d’explication. Réceptionnez votre courrier dans le village le plus proche pour récupérer la fameuse carte (image3) . Chaque tranche de 10 rubis d’achat vous donne droit à un point. Vous recevrez des cadeaux et des réductions en échange de vos points. Il suffit alors d’atteindre plusieurs seuils consécutifs pour vous voir couvrir de présents. Voici le tableau des rangs ainsi que les lots obtenus en échange :
Rang argent (200pts) : 10% de réduction sur tout le magasin + coupon cadeau
Rang or (500pts) : 20% de réduction sur tout le magasin + Réceptacle de coeur
Rang platine (1000pts) : 30% de réduction sur tout le magasin + coupon quintuple (permet de cumuler 5 fois plus de points sur un objet en une seule fois)
Rang diamant : (2000pts) : 50% de réduction sur tout le magasin + un anneau royal
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Avant propos
Chapitre 1 : Tchou-tchou le petit train
Chapitre 2 : La Tour des Dieux (étages 1 à 3)
Chapitre 3 : Le Sanctuaire de la forêt (Sylvestre)
Chapitre 4 : Le Temple Sylvestre
Chapitre 5 : La Tour des Dieux (étages 4 à 7)
Chapitre 6 : La contrée des neiges
Chapitre 7 : Le Temple des neiges
Chapitre 8 : La Tour des Dieux (étages 8 à 12)
Chapitre 9 : La contrée des mers
Chapitre 10 : Le Temple des mers
Chapitre 11 : La Tour des Dieux (étages 13 à 17)
Chapitre 12 : Le Sanctuaire du feu
Chapitre 13 : Le Temple du feu
Chapitre 14 : La Tour des Dieux (étages 18 à 23)
Chapitre 15 : Le Sanctuaire du sable
Chapitre 16 : Le temple du sable
Chapitre 17 : La Tour des Dieux (étages 30 à 24)
Chapitre 18 : L’affrontement final
SECRETS & QUETES ANNEXES
Quête des Gemmes de force (Quêtes annexes)
1 - Contrée de la Forêt
2 - Contrée des Neiges
3 - Contrée des mers
4 - Contrée du feu
Quête des Tampons (Estampes)
1 - Village Prokris
2 - Temple Sylvestre
3 - Sanctuaire des neiges
4 - Temple des mers
5 - Village Anouki
6 - Sanctuaire du feu
7 - Temple du feu
8 - Temple du sable
9 - Village de Papousia
10 - Village de la Foresteraie
11 - Cité d’Hyrule
12 - Sanctuaire du sable
13 - Repaire des Pirates
14 - Sommet de la Tour des Dieux
15 - Sanctuaire de la forêt
16 - Temple des neiges
17 - Gare du bord du lac
18 - Sanctuaire des mers
19 - Village Goron
20 - Gare du pont
Emplacements des 50 lapins
1 - Contrée de la forêt
2 - Contrée des neiges
3 - Contrée des mers
4 - Contrée du feu
Les 13 Réceptacles de coeur
Réceptacle 1
Réceptacle 2
Réceptacle 3
Réceptacle 4
Réceptacle 5
Réceptacle 6
Réceptacle 7
Réceptacle 8
Réceptacle 9
Réceptacle 10
Réceptacle 11
Réceptacle 12
Réceptacle 13
Les stations cachées et leurs secrets
1 - Le repaire des pirates
2 - La mine de Minerai Noir
3 - La gare cachée des neiges
4 - La gare cachée des glaces
5 - La gare cachée de la montagne
6 - Gare du bout du monde
7 - Gare cachée des mers
Guide des Mini-jeux
1 - A l’assaut !
2 - L’entraînement du capitaine
3 - La course au fouet
4 - Le jeu des pirates
5 - Le champ de tir Goron
Le club Beedle
Astuces diverses