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Il n'y a pas que Nintendo qui est passé maître dans l'art de surexploiter ses licences. La preuve avec Sonic & Sega All Star Racing qui, comme un certain Mario Kart, met en avant les figures les plus emblématiques de son histoire au travers un jeu de course. Reste à vérifier si le savoir-faire de Sega sera tout aussi satisfaisant que celui de Nintendo.
sonic _ sega all star racing xbox 360 047 2La moindre courbe est l’occasion d’un dérapage
La moindre courbe est l’occasion d’un dérapage

Avec ce véritable melting-pot des séries phares de l’éditeur nippon, les fans de Sega seront sans doute ravis de retrouver l’hérisson bleu, Tails, Knukles, mais également d’autres figures plus emblématiques les unes que les autres telles que Ryo Hazuki de la série Shenmue, Jacky Bryant et Akira Yuki de Virtua Fighter ou bien même Alex Kid en personne ! Une plâtrée de licences est représentée et bon nombre de personnages devront être débloqués au fur et à mesure de votre progression dans le jeu ; progression symbolisée par le gain de Sega Miles, vous permettant par la suite de faire des emplettes et d’acheter divers conducteurs, mais également circuits et pistes audio.

sonic _ sega all star racing xbox 360 031 2De beaux tracés, mais trop conventionnels
De beaux tracés, mais trop conventionnels

Si le contenu est bel est bien présent, la qualité l’est tout autant. Les circuits sont vastes, fouillés et particulièrement colorés. Tous reprennent des univers communs à la firme japonaise, tout droit inspirés de certaines licences telles que Jet Set Radio, Billy Hatcher, ou bien encore Samba de Amigo, Super Monkey Ball, ou Sonic pour les univers les plus connus. Le jeu se veut très accessible, même si les choses se corseront pour les Grand prix des deux plus hautes catégories. Karting oblige, la conduite des véhicules est très orientée arcade. Tout comme dans Mario Kart, le jeu incite au dérapage dans les courbes. Bien négociés, ces derniers permettront alors de bénéficier de boosts et d’accélérations plus ou moins puissantes suivant le temps passé à déraper. Si ce style de conduite n’était pas donné à tout le monde dans l’univers de Nintendo, elle est tout de même beaucoup plus accessible dans Sonic et Sega all-Stars Racing.

sonic _ sega all star racing xbox 360 069 2Une mission "Ramassage" où l’on doir récolter des anneaux
Une mission "Ramassage" où l’on doir récolter des anneaux

La conduite étant plus fluide et les courbes des tracés s’y prêtant davantage, déraper deviendra très vite un réflexe pour tous. Jeu de kart oblige, la présence de nombreux items est à noter. Chaque course proposera donc son lot de boxes vous permettant de bénéficier d’un petit coup de pouce du destin. Là-encore, les gadgets sont apparentés de très près avec ceux que l’on retrouve traditionnellement dans Mario Kart. Des plots font office de bananes, les chaussures de Sonic ne sont que des champignons déguisés... Chaque personnage dispose toutefois d’un super item qui lui donne l’occasion d’user de supers pouvoirs. De quoi remonter au classement en se transformant en super Sonic ou bien en écrasant tout sur son passage à l’aide d’énormes missiles, j’en passe et des meilleurs. Le jeu de chez Sega n’est donc pas qu’une vulgaire copie de Mario Kart et sait également se démarquer pour montrer certaines facettes qui lui sont propres.

sonic _ sega all star racing xbox 360 085 2Des perspectives qui donnent le vertige
Des perspectives qui donnent le vertige

Du côté des modes de jeux, Sonic & Sega All-Star Racing assure très largement. En plus des traditionnels Grands Prix qui couronnent trois pilotes à l’issue de 4 courses, vous retrouverez d’autres épreuves appelées très sobrement « Missions ». Ces dernières doivent être accomplies dans le respect d’un objectif révélé avant la course. Il peut alors s’agir de viser des cibles avec des items, de ramasser des pièces, de déraper le plus possible, d’éviter des obstacles et bien d’autres choses encore. Plus vous collerez à vos objectifs et plus le nombre d’étoiles gagnées sera conséquent, ces mêmes étoiles vous permettant d’atteindre des grades de pilotage, le meilleur étant symbolisé par 3 A. Assez faciles à boucler dans l’ensemble, ces missions s’avèrent toutefois bien nombreuses. Un mode multi et un mode online viennent se greffer à l’ensemble pour offrir au final une large palette d’activités. Sans compter que vous pourrez également vous essayer à des épreuves chrono dont les meilleurs scores mondiaux trôneront fièrement au sein de tous les foyers grâce aux options en ligne.

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sonic sega all star racing xbox
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GRAPHISMES
Le jeu se veut très coloré et les parcours dissimulent de nombreuses animations, surtout pour ce qui est des décors. Les personnages sont parfaitement représentés et restent dans l’ensemble très fidèles à ceux que l’on avait découverts dans les jeux d’origine, à part quelques uns tels qu’Alex Kid qui semble avoir subi un léger lifting.
GAMEPLAY
Le jeu est volontairement très accessible, mais les très bons joueurs pourront tout de même se démarquer des joueurs lambda. S’il est relativement facile de déraper lors des virages, savoir adopter un dosage parfait n’est pas donné à tout le monde.
DURÉE DE VIE
Sonic & Sega All-Stars Racing dispose d’un contenu conséquent. Que ce soit au niveau des modes de jeux, du nombre total de pilotes qu’il faudra débloquer, tout comme les circuits et autres épreuves de type missions, les petits gars de chez Sumo Digital ont mis le paquet pour nous occuper un bon petit moment.
SON
Pas mal de musiques sont reprises des différents univers qui peuplent Sega All-star Racing. La plupart d’entre elles sont bien sympas et le fait qu’elles soient assez nombreuses n’est pas négligeable non plus. A noter qu’on aura droit aux commentaires d’une voix off durant les épreuves de type Grand Prix. Pas une franche réussite, mais pas un bide complet non plus.
Note des lecteurs :
- /20

A défaut de s’imposer comme la nouvelle référence des jeux de kart, Sonic & Sega All-Stars Racing assure l’essentiel en comblant un vide dont souffraient actuellement les consoles PS3 et Xbox 360. On pourra sans doute lui reprocher son manque d’originalité, ses tracés sommaires et ses items d’actions encore trop conventionnels, mais on ne peut que s’incliner devant la force de son multi et son casting de stars.

-Contenu conséquent
-Rejouabilité assurée grâce aux Sega Miles
-Très bon multi
-Sans doute pas assez original
-Un peu trop facile
-Mode Mission pas assez varié
> Test Sonic & Sega All-Stars Racing écrit par Lox et mis en ligne le 1er mars 2010
- / 20
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