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PREVIEW
ASTUCES
SOLUCE
Les petits jeux de plates-formes sont légion notamment depuis l'avènement du dématérialisé. Cet engouement pour des énergumènes bondissants va de pair avec la mode du retro gaming qui a par exemple bien profité à un certain Super Meat Boy et bien d'autres compères encore. NIN²-JUMP est dans cette veine : un p'tit jeu action/plates-formes mesquin et survolté !

De prime abord, le titre de Cave est assez déroutant puisqu’il vous place dans la « peau » d’un ninja certes, mais d’un ninja-marionnette. Vous savez, un de ces personnages issus du théâtre pour enfants que l’on fait gesticuler au bout d’un bâton pour émerveiller les plus jeunes et pourquoi pas leur inculquer de profondes leçons de vie. La leçon à retenir de NIN²-JUMP elle, est toute simple : sauve ta girlfriend la princesse Sakura en tâchant de rester en vie ! Comme quoi, pas besoin d’un budget titanesque pour toucher le cœur des préoccupations humaines. Pour en revenir à des choses plus terre à terre, le jeu s’apparente à un titre de plates-formes classique avec son mode Aventure contenant 50 stages répartis en cinq mondes (les quatre saisons et le château) et le mode Score Attack dans lequel il faut éliminer un maximum de démons avant de se faire découper. Si tout cela vous occupera uniquement deux petites heures, il faut remarquer une chose. Honnête envers les consommateurs, Microsoft propose le titre pour la modique somme de cinq euros (400 MS), ce qui est un prix vraiment raisonnable dans la mesure où NIN²-JUMP s’appréhende de différentes façons.

nin 2 jump test 001Papy Fujiyama n’est pas content.
Papy Fujiyama n’est pas content.
nin 2 jump test 002La Mort !
La Mort !
nin 2 jump test 003L’arche Torii symbolise la fin du stage.
L’arche Torii symbolise la fin du stage.

Tout d’abord, le jeu se révèle être très progressif. Vous n’avez en effet le droit qu’à un simple saut dans le premier monde où vous devez vous embarrasser d’ascenseurs afin de passer outre les pièges piquants ou d’accéder aux blocs hauts perchés. Plus tard, notre ninja de l’extrême obtient son kusari, un grappin qui lui permet de se tracter dans n’importe quelle direction sur une distance plus que raisonnable. Versant le soft dans le beat’em all assumé, le dernier gadget est une jauge de pouvoir qui se remplit au fur et à mesure que l’on récupère les indispensables parchemins afin de faire apparaître le portail final, cette arche japonaise qui mène vers de calmes jardins... Et au level suivant. Ce pouvoir vous permet d’être temporairement invincible aux démons à l’exception de la Mort qui finit toujours par intervenir si vous traînassez un peu trop dans les niveaux. Vous pouvez la fuir un temps, mais jamais la combattre et encore moins la vaincre... Une leçon de vie, vous dis-je. Décidément, ce jeu pourrait nous élever au rang de Sage. Ce qui est intéressant à remarquer, c’est que le titre perd de son côté « plate-forme » au fur et à mesure de la progression. Heureusement, le dernier monde réussit à concilier l’action à l’adresse puisqu’il est diablement bien construit entre les interminables« pops » aléatoires de montres et la présence de piques aux endroits stratégiques. Tout cela fera verser pas mal de sang. Vous apprendrez d’ailleurs beaucoup de vos échecs qui seront très instructifs afin de boucler les stages le plus rapidement possible. Avis aux scoreurs.

nin 2 jump test 004le kusari s’accroche partout.
le kusari s’accroche partout.
nin 2 jump test 005Les "C" de Cave ne sont pas vraiment cachés...
Les "C" de Cave ne sont pas vraiment cachés...
nin 2 jump test 006Le rang est fonction du temps mis à terminer le stage.
Le rang est fonction du temps mis à terminer le stage.

Donc si NIN²-JUMP se montre gentillet au début en étant plus adapté aux joueurs friands de balades bucoliques, le titre prend toute son ampleur lorsqu’il faut littéralement s’envoler de blocs en blocs avec le grappin pour attraper au passage les parchemins qui trainent tout en rentrant dans le lard des démons qui s’amassent par paquets. Le plaisir de piloter notre ninja vient de cette frénésie, de cet équilibre à maintenir entre la nécessité de se frayer un chemin à travers les ennemis, et la gestion du pouvoir d’invincibilité qui ne dure qu’un bref instant. Ce dernier est d’ailleurs activable/désactivable quand bon nous semble, ce qui apporte une dimension stratégique bienvenue. Ainsi, difficile de trouver de réels défauts à l’ensemble. On sent bien que c’est un jeu qui n’a pas la prétention de surclasser les maîtres en la matière, mais qui permet de nous insérer dans un univers plutôt original pour le genre. La difficulté globale ne sera sans doute pas aussi relevée que l’auraient espéré les amateurs du genre, mais elle demeure suffisante pour ne pas gâcher le plaisir fatalement masochiste que l’on prend dans ce type de divertissement. Peut-être une suite avec un contenu plus étoffé et un level design dévergondé ? En attendant, éclatez-vous bien.


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Une vidéo du mode Score Attack où vous apprécierez le déhanché sexy ainsi que toutes les capacités de notre fier, mais néanmoins bruyant ninja.

GRAPHISMES
Le jeu arbore un parti pris très épuré mais vraiment original. Ici l’avis est plus que jamais subjectif même si l’on peut déplorer le fait que les mondes ne soient différenciés que par leur « papier peint » !
GAMEPLAY
Les sauts sont assez étranges lorsqu’on découvre notre bruyant sauveur de princesse, puisqu’il faut appuyer sur la touche une fraction de seconde avant le moment où l’on désire vraiment bondir. C’est surtout handicapant au bord d’un gouffre et durant les vingt premières minutes. Le fait de pouvoir "planer" aide grandement les sauts, même si cela empêche de matraquer la touche pour sautiller gaiement. Ensuite, tout roule. Le reste est très nerveux : le grappin est un jeu d’enfant à décocher et la gestion de l’invincibilité est intéressante.
DURÉE DE VIE
Comptez 2 heures pour terminer le mode Aventure de façon correcte, ainsi que le Score Attack. Doublez environ ce chiffre pour vous entrainer à l’obtention du Rang S dans chaque stage. Si NIN²-JUMP ne coûtait pas 400 MS, cela aurait été catastrophique.
SON
Les musiques, les bruitages et les voix japonaises forment une cacophonie bien en adéquation avec ce qui est affiché à l’écran, mais gare au mal de crâne ! Tout nous pousse à tracer comme un dératé !
Note des lecteurs :
- /20

NIN²-JUMP est un petit jeu de plates-formes au design original et à la progression frénétique ! Respectant les codes des classiques du genre sans vraiment innover, le titre de Cave demeure néanmoins un bon divertissement qui propose un gameplay efficace basé sur la gestion du grappin et du pouvoir d’invincibilité temporaire. On regrettera simplement sa durée de vie riquiqui, mais pour moins de cinq euros, faites-vous donc plaisir. You need to JUMP !

-Le rythme effréné
-L'univers théâtral
-Les encouragements des enfants : "sugoiiiiii !!!"
-400 MS Points
- La durée de vie
-La cacophonie qui casse les oreilles à la longue
-Les environnements très peu diversifiés
> Test Nin²-Jump écrit par BrokenElfen et mis en ligne le 29 avril 2011
- / 20
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