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C'est triste à dire mais, ces dernières années, les épisodes de Mortal Kombat avaient tendance à essouffler de plus en plus la licence de par leur qualité moyenne. Mortal Kombat Vs. DC Universe avait néanmoins permis à la franchise de commencer à renverser la vapeur mais n'était tout de même pas l'opus que tous attendaient. Quelques temps après ce dernier, les studios NetherRealm ont attisé les fans de MK en leur annonçant la proche venue de THE épisode ! Celui qui renouerait avec l'âge d'or de la série. Ce fameux opus est désormais sorti mais est-t-il bien celui de la rédemption ?

A peine arrivé dans le menu qu’une illustration animée nous présente un Scorpion revanchard explosant la mâchoire de Sub-Zero d’un uppercut bien placé... Le ton est donné : nous ne sommes pas là pour tricoter mais bien pour péter des dents. Heureusement, ce ne sont pas les choix qui manquent pour jouer les dentistes. En effet, NetherRealm a été plutôt généreux avec ce Mortal Kombat qui fourmille de modes : Ascension, Ascension en équipe, Histoire, Roi de la Colline, etc. Le premier est le grand classique de la série qui demande d’affronter une série d’ennemis tirés au hasard avant de se coltiner les traditionnels boss et le second propose évidemment la même chose mais en Tag Team. Du coup, intéressons nous plutôt au mode Histoire de MK9. Ce dernier propose un scénario (de série B) truffé de cinématiques et se découpe en plusieurs chapitres dont chacun vous mettra dans la peau d’un personnage différent. A dire vrai, la trame scénaristique n’est peut-être pas exceptionnelle mais le fait d’avoir une véritable histoire impliquant tous les personnages, avec de vrais séquences cinématiques et de véritables transitions entre les combats, fait vraiment du bien dans ce style de jeu. Il est vrai que, d’habitude, on a plutôt droit à deux pauvres illustrations fixes par personnage en fin de jeu, avec un ersatz de conclusion qui sort d’on ne sait où... Non, aucun titre en particulier n’est visé...

mortal kombat 9 test 001Lui, c’est vraiment un Noob !
Lui, c’est vraiment un Noob !
mortal kombat 9 test 002Sub-Zero vient de jeter un froid...
Sub-Zero vient de jeter un froid...
mortal kombat 9 test 003Kabal... Sûrement un pote de Madonna...
Kabal... Sûrement un pote de Madonna...

Elle est à qui cette colonne vertébrale ?

Toujours pour les modes, et plus original, le titre nous permet de tester notre chance avec des combats à handicaps aléatoires. On peut ainsi être obligé de combattre sans bras, sans coups spéciaux, avec un adversaire diminué en force, etc. Il est également possible de mettre sa vue à l’épreuve avec le jeu des gobelets, à la différence que les récipients sont des crânes coupés en deux. Ben oui, y avait plus de godets alors fallait bien trouver quelque chose pour les remplacer... Toujours au rayon des « mini-jeux », on retrouve avec plaisir quelques petits exercices de casse qui consistent à bourriner les touches comme un barbare et à appuyer au bon moment sur une des gâchettes pour péter des planches ou des briques. Ce qui nous rappelle bien évidemment le tout premier Mortal Kombat. Nostalgie quand tu nous tiens... Outre tout cela, on pourra également compter sur la Tour des Challenges, un édifice composé de 300 défis contenant diverses versions des mini-jeux cités précédemment, ainsi que d’autres joyeusetés comme exploser des vagues de zombies à l’aide de coups spéciaux par exemple. Enfin, pour en finir une bonne fois pour toute avec les modes, et outre les classiques combats en ligne en 1 vs. 1 et 2 vs. 2, Mortal Kombat propose aussi de devenir le Roi de la Colline. Ce mode consiste en fait en un salon où plusieurs joueurs se connectent et, pendant que deux d’entre eux s’affrontent, les autres assistent au match. En attendant leur tour, les spectateurs encouragent ou huent les combattants via des avatars (le votre si vous êtes sur 360 ou bien des avatars MK sur PS3) et donnent des notes aux joueurs à la fin des combats. En fonction des notes attribuées, les joueurs restent ou sont « virés ».

mortal kombat 9 test 004Sonya pourrait casser ces planches avec sa poitrine...
Sonya pourrait casser ces planches avec sa poitrine...
mortal kombat 9 test 005Quand Jax n’a pas de verre, il utilise des têtes à la place...
Quand Jax n’a pas de verre, il utilise des têtes à la place...
mortal kombat 9 test 006Décidemment, il faut vraiment qu’il y ait des zombies partout...
Décidemment, il faut vraiment qu’il y ait des zombies partout...

Savez-vous taper du poing à la mode de Shang Tsung ?

MK9 n’est peut-être pas aussi technique et complet que certains des jeux de combats actuels pour ce qui est de sa prise en main mais est largement assez riche pour satisfaire bon nombre de joueurs. De plus, les habitués de la série retrouveront vite leurs repères tant les mouvements de bases sont ceux que l’on connaît. Evidemment, des nouveautés sont présentes comme une jauge divisée en trois parties qui se remplit au fur et à mesure que l’on attaque ou que l’on prend des tartes et qui permet trois types d’attaques : les coups spéciaux améliorés, l’interruption et les attaques X-Ray. Comme on peut s’en douter, les coups spéciaux améliorés sont effectivement des versions boostées d’attaques spéciales. L’interruption, quant à elle, permet tout simplement de stopper un combo ennemi afin d’éviter d’en prendre trop plein le groin. Enfin, les attaques X-Ray sont des assauts dévastateurs dont on voit directement les dégâts causés à son opposant sur son squelette ou ses entrailles. Comme si on voyait le tout grâce à des rayons X en fait. D’où le nom de l’attaque. C’est qu’ils sont malins chez NetherRealm... Bref, ces dernières sont aussi impressionnantes qu’efficaces et, placées au bon moment, elles peuvent véritablement renverser le cours d’un combat. Enfin, Mortal Kombat ne serait pas Mortal Kombat sans les Fatalités et, de ce côté, MK9 assure plutôt pas mal. Effectivement, chacun des 27 personnages (+ Kratos pour la PS3) dispose de deux fatalités et d’une babalité. De plus, certains stages permettent aussi un finish sanguinolent. Et puisque l’on parle plasma, il faut avouer que ces fatalités sont vraiment bien gores comme il faut ! Enfin, pour en finir avec le gameplay, on apprécie grandement la venue de l’entrainement réservé justement aux fatalités. Ce qui permet de se faire la main et de ne pas se retrouver totalement démuni lorsque retenti le « Finish Him » de fin de combat.

mortal kombat 9 test 007 Mileena a un très joli sourire
Mileena a un très joli sourire
mortal kombat 9 test 008Bon appétit bien sûr.
Bon appétit bien sûr.
mortal kombat 9 test 009Entre les rounds, des animations !
Entre les rounds, des animations !

Un cimetière recelant bien des surprises !

Nous avons déjà vu que NetherRealm n’avait pas été avare en modes, le studio a également été généreux en contenu à débloquer. Chaque personnage a effectivement au moins un costume et deux fatalités inaccessibles dans un premier temps. Ces derniers se récupèrent tout simplement en finissant le jeu ou bien en remportant de l’argent en jouant et en le dépensant dans la Krypte. Dans cette dernière, qui est en fait une sorte de supermarché de l’horreur, on claque donc notre thune durement gagnée pour récupérer des variantes pour les personnages, des fatalités, des musiques ou encore des artworks. Récupérer l’ensemble demandera un nombre d’heures assez conséquent aux complétistes qui voudront s’y risquer...

mortal kombat 9 test 010Angelina Jolie passait dans le coin...
Angelina Jolie passait dans le coin...
mortal kombat 9 test 011Sheeva s’régale !
Sheeva s’régale !
mortal kombat 9 test 012Une X-Ray qui fait mal, qui fait mal !
Une X-Ray qui fait mal, qui fait mal !

Un tournoi beau comme un cerveau dégoulinant sur un escalier...

Malgré son gameplay en 2D, Mortal Kombat propose des graphismes en 3D et, pour tout dire, ils sont tout simplement les plus beaux jamais vus à ce jour pour cette série. Il est clair que jamais les giclées de sang et les intestins répandus à même le sol n’avaient été si beaux et émouvant dans cette franchise ! Les personnages sont biens modélisés, les guerrières sexy et les blessures qui apparaissent au cours des combats sont franchement bien dégueulasses ! Et c’est justement ce que l’on aime ! De plus, on apprécie beaucoup les habits qui se déchirent à force de prendre des coups quand il s’agit de ceux de Sonya Blade... L’animation des combattants est par contre un peu raide, ce qui est fréquent avec les MK et que l’on pourrait même qualifier de « marque de fabrique ». Enfin, il y a tout de même un point assez laid pour ce qui est de la modélisation et de l’animation : les cheveux longs... Effectivement, ces derniers sont assez vilains dans l’ensemble... Côté arènes, nous sommes servis ! Elles sont en nombre conséquent, sont variées et jolies, et proposent toute une ambiance différente. Certaines sont même tout droit tirées d’anciens épisodes. Il en va d’ailleurs de même pour certaines musiques et pour la voix-off gutturale qui fait donc son grand retour. Pour en terminer avec l’aspect technique, il nous reste juste à dire que les doublages français proposés sont assez inégaux, comme pour les trois quarts des jeux...

GRAPHISMES
Les arènes sont belles et variés. Les personnages sont bien modélisés. A vrai dire, le jeu est largement assez plaisant pour nos petits yeux pour que l’on oublie bien vite l’animation un peu raide des combattants et ces cheveux longs, secs et cassants…
GAMEPLAY
Mortal Kombat est truffé de modes. Il se prend très bien en main et, une fois habitué, on prend un réel plaisir à être violent ! De plus, il est bourré de contenu à débloquer et de défis qui donneront réellement du plaisir aux joueurs.
DURÉE DE VIE
Le temps de voir les fins de tous les personnages, de terminer le mode Histoire, de faire les 300 défis de la tour, de tout débloquer et de faire des matchs en ligne, il va s’en écouler des heures…
SON
Les musiques sont dans la veine de ce que l’on a l’habitude d’entendre avec la franchise et l’on est heureux de retrouver certains thèmes connus. Les bruitages sont très convaincants et participent efficacement au gore de certaines scènes ou à l’impression de puissance de certains coups. Enfin, les doublages français sont assez inégaux dans l’ensemble.
Note des lecteurs :
17/20

Pour faire simple, NetherRealm Studios nous livre là le meilleur Mortal Kombat depuis bien longtemps ! Avec son univers tellement violent qu’il en devient drôle, le côté série B assumé de son scénario, sa bonne réalisation globale et son contenu vraiment riche, ce Mortal Kombat s’impose clairement comme l’épisode à posséder. Tout simplement.

-Les Fatalités
-Les attaques X-Ray
-Des tonnes de contenu à débloquer
-Le Mode Histoire
-Les cheveux longs !
> Test Mortal Kombat écrit par Pilif et mis en ligne le 22 avril 2011
Note de MitchDZ - Sa note : 17/20 (note unique sans critique)
17 / 20
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