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Test dynasty warriors 6 Empire

Même s’il ne montre que très peu de différences avec le précédent opus de la série sorti en 2006, ce nouveau volet des Dynasty Warriors possède toutefois de solides arguments à même de combler les amateurs de ce genre si particulier. Mi gestion, mi Beat’em all, vous allez une fois de plus devoir choisir un seigneur pour le servir et tenter d’unifier la Chine dans son intérêt. Le jeu se découpe en une multitude de petites missions où les objectifs peuvent paraître relativement variés. Vaincre un ennemi en particulier, protéger un convoi, repousser une armée avant la fin du temps imparti... Plusieurs types de missions sont possibles et il n’en revient qu’à vous de décider ou non d’agir pour votre propre intérêt ou pour celui de votre souverain.

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dynasty warriors 6 empire

Vous pouvez choisir de débuter avec un officier prédéfini, mais vous pouvez tout aussi bien créer votre personnage de toute pièce dans ce Dynasty Warriors 6 : Empire. Vous améliorerez votre personnage au fil des combats, mais surtout des victoires qui vous permettront de gagner de l’argent et de l’expérience. Achat d’armes, de montures ou bien upgrade de vos capacités physiques, les possibilités de gestion sont assez bien conçues pour retenir le plus longtemps possible le joueur dans le mode campagne. Le jeu en lui-même fait bien entendu la part belle aux batailles et à l’action pure et dure. Vous affronterez alors des nuages d’ennemis sur des cartes plutôt vastes en contrôlant votre personnage parmi la foule. Des techniques spéciales pourront renforcer vos qualités offensives, de quoi améliorer vos attaques tout de même très stéréotypées en règle générale. On se contente en effet bien souvent de mitrailler la même touche du pad pour frapper dans le tas. La prise de contrôle de points stratégiques permet d’obtenir divers ravitaillements en progressant vers les zones contrôlées par l’ennemi. Les évènements contextuels ne sont pas rares et vous forceront à réorienter vos objectifs au sein d’une même mission. Notons enfin l’agréable présence d’un mode deux joueurs en écran splitté, même si l’on regrettera l’absence d’un mode online, encore et toujours...

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GRAPHISMES
L’ancienneté de la série commence à accuser le poids des années, mais il subsiste toujours une certaine ambiance qui assure un affichage sympa et un chara design plutôt réussi. Les animations manquent par contre sérieusement de réalisme.
GAMEPLAY
On prend un plaisir non dissimulé à participer aux gigantesques batailles, mais l’aspect répétitif des missions en calmera plus d’un dès les premières heures de jeu. Un Gameplay un peu plus complexe n’aurait pas été du luxe également.
DURÉE DE VIE
Enormément de missions sont disponibles. De quoi assurer une durée de vie exemplaire pour tous les joueurs qui ne se lasseront pas du principe de jeu qui consiste pour la plupart du temps à terrasser une masse d’ennemis sur un terrain donné.
SON
A part le fait d’assister à des phases de dialogues où des Chinois conversent en un anglais parfait, rien ne choque. D’autant plus qu’il existe un joli petit paquet de musiques bien nerveuses qui accompagnent parfaitement les combats et qu’il est en plus possible de choisir celles-ci avant le début des hostilités.
Note des lecteurs :
- /20

Dynasty Warriors 6 : Empire prend le pas sur ses prédécesseurs en offrant une expérience de jeu poussée à l’extrême grâce aux nouveautés qu’il introduit. Les fans seront comblés par ce désormais traditionnel cocktail d’action/gestion, alors que les nouveaux venus pourront s’accommoder tout aussi rapidement au principe de la série, celui-ci se voulant avant tout très accessible. Dommage que les missions soient aussi répétitives et qu’un mode coopération en ligne manque encore à l’appel.

-Un combiné très agréable de gestion/baston
-Mode 2 joueurs en écran splitté
-Possibilité de créer son personnage
-Petit prix
-Pas de mode online
-Des animations qui commencent à dater
> Test Dynasty Warriors 6 : Empires écrit par Lox et mis en ligne le 12 août 2009
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