Soluce Mass Effect 3
Mass Effect 3 (Xbox-360)
Egalement disponible sur
PC
,
PS3
,
WiiU
Dekuuna : Code des anciens
Avant propos
---* 1 – L’HISTOIRE DE MASS EFFECT 3 *---
Terre : Vancouver
Priorité : Mars (Archives prothéennes)
Priorité : Citadelle
Priorité : Palaven
Priorité : Sur’Kesh
Priorité : Tuchanka
Priorité : Citadelle 2
Priorité : Voile de Persée
Priorité : cuirassé geth
Priorité : Rannoch
Priorité : Citadelle 3
Priorité : Thessia
Priorité : Horizon
Priorité : QG de Cerberus
Priorité : Terre
Les trois fins différentes à + de 5000 ressources
---* 2 – LES MISSIONS N7 DE MASS EFFECT 3 *---
N7 : laboratoire de Cerberus
N7 : attaque de Cerberus
N7 : enlèvements de Cerberus
N7 : base de chasseurs de Cerberus
N7 : réacteurs de carburant
N7 : centre de communication
---* 3 – LES MISSIONS DE LA CITADELLE DE MASS EFFECT 3 *---
Citadelle : formule de médi-gel pour extraterrestre
Citadelle : interface d’ampli biotique
Citadelle : bannière du 1er régiment
Citadelle : réseau électrique supérieur
Citadelle : piliers de la force
Citadelle : stabilisateurs calorifiques
Citadelle : Barla Von
Citadelle : conduit thermique GX12
Citadelle : plans des tourelles automatiques de Cerberus
Citadelle : dernière paroles d’un Krogan
Citadelle : chiffrements de Cerberus
Citadelle : fragments du code des Moissonneurs
Citadelle : ambassadeur volus
Citadelle : histoires inspiratrices
Citadelle : sabotage du médigel
Citadelle : Butarien blessé
Citadelle : fossile de kaklisaure
Citadelle : juste rétribution
Citadelle : dispositif de brouillage de visée
Citadelle : traitement contre les brûlures chimiques
Citadelle : poison pour Turiens
Citadelle : codes butariens
Citadelle : veuve asari
---* 4 – LES MISSIONS ANNEXES DE MASS EFFECT 3 *---
Abysses gritchtèques : obélisque prothéen
Académie Grissom : l’enquête
Frontière d’Ismar : composants de prototype
Aria : Berserkers
Aria : Soleils bleus
Aria : Eclipse
Benning : preuve
Irune : livre de Plenix
Tuchanka : le peloton turien
Travée de l’Attique : les Rachni
Tuchanka : la bombe
Orée du Valhalla : disques de données prothéens
Mesana : signal de détresse
Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus
Nexus d’Hadès : sphère prothéenne
Nébuleuse Athéna : statue de la période Hespéria
Nexus d’Hadès : obélisque de Karza
Dekuuna : Code des anciens
Secteur Nimbus : bibliothèque d’Asha
Nébuleuse siléenne : anneaux d’Alune
Rannoch : l’amiral Koris
Rannoch : les escadrons de chasseurs geth
Dekuuna : évacuation des civils
---* 5 – LES RESSOURCES DE GUERRE DE MASS EFFECT 3 *---
Les personnages clés
Les ressources de chaque système
Les ressources des missions annexes
Les ressources de dialogues
---* 6 – LES SCANS DE LA GALAXIE DE MASS EFFECT 3 *---
Crête apienne
Castellus
Gemmaé
Nid du milan
Vular
Untrel
Harsa
Les Abysses gritchtèques
Xe Cha
Urla Rast
Frontière d’Ismar
Aquila
Zone démilitarisée krogane
Dranek
Nith
Flux d’Arcturus
Euler
Arcturus
Secteur d’Aéthon
Aru
Nura
Satu Arrd
Esori
Orée du Valhalla
Paz
Micah
Raheel-Leyya
Nimbus
Agaïou
Kallini
Pélion
Désert de Minos
Fortis
Argus Rhô
Phoenix
Hydra
Gorgon
Nébuleuse Athéna
Vernio
Ialessa
Orisoni
Tomaros
Parnitha
Nébuleuse siléenne
Phontès
Nahuala
Loropi
Teyolia
Kypladon
Nexus d’Hadès
Hoplos
Pamyat
Sheol
Hekate
Nébuleuse du Sablier
Osun
Ploïtari
Sowilo
Faryar
Berceau de Siegfried
Skepsis
Decoris
Secteur Exodus
Utopie
Asgard
Gémeaux Sigma
Han
Ming
Hadès Gamma
Antéus
Plutus
Dis
Farinata
Cacus
Attique Bêta
Hercule
Thésée
Etendue nubienne
Dakka
Kalabsha
Qertassi
Condition d’accès : Achever la Priorité : Citadelle 2
Dès votre arrivée dans la zone du Purgatoire depuis l’ascenseur, vous interceptez cette conversation entre un Elcor en colère et une humaine assise sur un banc (image 1 et 2) .
image 1
image 2
Après avoir achevé la Priorité : Rannoch , entrez dans la Nébuleuse siléenne (image 3) . Il est désormais possible de changer de système afin de préférer Phontès. Scannez alors la planète Dekuuna (image 4) où vous trouvez l’artefact Code des anciens .
image 3
image 4
En le remettant à l’Elcor, vous recevez 15 000 crédits , une mise à jour de la ressource de guerre Force de défense de la Citadelle et 5 points de Réputation (image 5) .
image 5
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Avant propos
---* 1 – L’HISTOIRE DE MASS EFFECT 3 *---
Terre : Vancouver
Priorité : Mars (Archives prothéennes)
Priorité : Citadelle
Priorité : Palaven
Priorité : Sur’Kesh
Priorité : Tuchanka
Priorité : Citadelle 2
Priorité : Voile de Persée
Priorité : cuirassé geth
Priorité : Rannoch
Priorité : Citadelle 3
Priorité : Thessia
Priorité : Horizon
Priorité : QG de Cerberus
Priorité : Terre
Les trois fins différentes à + de 5000 ressources
---* 2 – LES MISSIONS N7 DE MASS EFFECT 3 *---
N7 : laboratoire de Cerberus
N7 : attaque de Cerberus
N7 : enlèvements de Cerberus
N7 : base de chasseurs de Cerberus
N7 : réacteurs de carburant
N7 : centre de communication
---* 3 – LES MISSIONS DE LA CITADELLE DE MASS EFFECT 3 *---
Citadelle : formule de médi-gel pour extraterrestre
Citadelle : interface d’ampli biotique
Citadelle : bannière du 1er régiment
Citadelle : réseau électrique supérieur
Citadelle : piliers de la force
Citadelle : stabilisateurs calorifiques
Citadelle : Barla Von
Citadelle : conduit thermique GX12
Citadelle : plans des tourelles automatiques de Cerberus
Citadelle : dernière paroles d’un Krogan
Citadelle : chiffrements de Cerberus
Citadelle : fragments du code des Moissonneurs
Citadelle : ambassadeur volus
Citadelle : histoires inspiratrices
Citadelle : sabotage du médigel
Citadelle : Butarien blessé
Citadelle : fossile de kaklisaure
Citadelle : juste rétribution
Citadelle : dispositif de brouillage de visée
Citadelle : traitement contre les brûlures chimiques
Citadelle : poison pour Turiens
Citadelle : codes butariens
Citadelle : veuve asari
---* 4 – LES MISSIONS ANNEXES DE MASS EFFECT 3 *---
Abysses gritchtèques : obélisque prothéen
Académie Grissom : l’enquête
Frontière d’Ismar : composants de prototype
Aria : Berserkers
Aria : Soleils bleus
Aria : Eclipse
Benning : preuve
Irune : livre de Plenix
Tuchanka : le peloton turien
Travée de l’Attique : les Rachni
Tuchanka : la bombe
Orée du Valhalla : disques de données prothéens
Mesana : signal de détresse
Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus
Nexus d’Hadès : sphère prothéenne
Nébuleuse Athéna : statue de la période Hespéria
Nexus d’Hadès : obélisque de Karza
Dekuuna : Code des anciens
Secteur Nimbus : bibliothèque d’Asha
Nébuleuse siléenne : anneaux d’Alune
Rannoch : l’amiral Koris
Rannoch : les escadrons de chasseurs geth
Dekuuna : évacuation des civils
---* 5 – LES RESSOURCES DE GUERRE DE MASS EFFECT 3 *---
Les personnages clés
Les ressources de chaque système
Les ressources des missions annexes
Les ressources de dialogues
---* 6 – LES SCANS DE LA GALAXIE DE MASS EFFECT 3 *---
Crête apienne
Castellus
Gemmaé
Nid du milan
Vular
Untrel
Harsa
Les Abysses gritchtèques
Xe Cha
Urla Rast
Frontière d’Ismar
Aquila
Zone démilitarisée krogane
Dranek
Nith
Flux d’Arcturus
Euler
Arcturus
Secteur d’Aéthon
Aru
Nura
Satu Arrd
Esori
Orée du Valhalla
Paz
Micah
Raheel-Leyya
Nimbus
Agaïou
Kallini
Pélion
Désert de Minos
Fortis
Argus Rhô
Phoenix
Hydra
Gorgon
Nébuleuse Athéna
Vernio
Ialessa
Orisoni
Tomaros
Parnitha
Nébuleuse siléenne
Phontès
Nahuala
Loropi
Teyolia
Kypladon
Nexus d’Hadès
Hoplos
Pamyat
Sheol
Hekate
Nébuleuse du Sablier
Osun
Ploïtari
Sowilo
Faryar
Berceau de Siegfried
Skepsis
Decoris
Secteur Exodus
Utopie
Asgard
Gémeaux Sigma
Han
Ming
Hadès Gamma
Antéus
Plutus
Dis
Farinata
Cacus
Attique Bêta
Hercule
Thésée
Etendue nubienne
Dakka
Kalabsha
Qertassi